プレイテスト
コミュニティの誰でも参加できます。
開発中のビルドで行う、日程の決まったストレステストです。遊んで、短いアンケートに答えたら、いつもの生活に戻ってください。
- 新しいパッチをいち早くプレイ
- 開発チームに直接届くアンケート窓口
- ゲーム内の「プレイテスター」バッジ

AnkleBreaker Studioは、パリ近郊のインディーゲームスタジオです。マルチプレイヤーの世界と、それを鍛え上げるためのツールを作っています。


朽ちぬものを鍛えよ。
戦と交易、そして古の力が渦巻くドワーフの世界を舞台に、最大15,000人のプレイヤーが集う大規模サンドボックス型サバイバルMMO。
トンネルを穿ち、洞窟を切り開き、大地を動かせ。大地さえも、思いのままに変えられる。
山頂に要塞を戴くもよし、岩の奥深くに広間を隠すもよし。
城壁を築いて拠点を固め、守り抜け。無法地帯で領土を切り取り、資源を手中に収めよ。税率を定めて戦費をまかなえ。
勝敗を決めるのは戦術と装備だ。死ねば、持ち物を失うこともある。
最高のフィードバックをくれたのは、すでに千回負けてきたプレイヤーたちでした。だから入口はふたつ。誰でも参加できるオープンプレイテストと、発売の数か月前からメカニクスを形作る少数精鋭のインサイダープログラムです。
コミュニティの誰でも参加できます。
開発中のビルドで行う、日程の決まったストレステストです。遊んで、短いアンケートに答えたら、いつもの生活に戻ってください。
招待制で、取り消されることがあります。
特典ではなく、特権です。招待は参加し続けることで勝ち取り、同じようにして守るものです。インサイダーは発売の数か月前にメカニクスに触れ、何が壊れているかを誰よりも先に私たちに伝えます。

MithrallのDiscordに参加しましょう。バランス調整を語り合い、クランを見つけ、開発チームがリアルタイムで修正する様子を見届けてください。
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