Mithrall: Realm of the Dwarves

朽ちぬものを鍛えよ。

リリース
2027年第4四半期
ひとつの世界のプレイヤー数
最大15,000人
プラットフォーム
PC(Steam)

Mithrallとは

『Mithrall: Realm of the Dwarves』は、ドワーフの世界を舞台にした大規模サンドボックス型サバイバルMMO。山を掘り進み、地上にも地下にも王国を築き、領地を手に入れて税を取り立てよ。最大15,000人のプレイヤーが集う広大な世界で、小競り合いから攻城戦まで戦い抜け!

  • 最大15,000人のプレイヤーがひとつの世界に
  • 7つのドワーフの民
  • 8つの魔法系統
  • 3つの地、安全な土地から無法地帯まで

大地さえも、思いのままに。

世界を掘り、大地を作り変えよ。トンネルを穿ち、洞窟を切り開き、大地を動かせ。

  1. 頂を制せ 山頂に要塞を築く
  2. 自らの広間を掘れ 岩の奥深くへ
  3. 深く掘り進め 最も豊かな鉱脈を目指して

固有の資源、生物、危険が待ち受ける、あらゆるバイオームを探索せよ。

イラスト:断面が見える山。雪の頂に要塞、その下の岩に刻まれた広間、根元には鉱山

ひとつの種族、七つの民

民とは出自であり、クラスではない。どのドワーフも、あらゆる武器を振るい、あらゆる技を身につけられる。

  • イラスト:Kahzuldのドワーフ
    Kahzuld中立の都・Kahzul'Grim
  • イラスト:Volzarのドワーフ
    Volzar火山がそびえる闇の大地
  • イラスト:Skralのドワーフ
    Skral凍てつく北方
  • イラスト:Galdrukのドワーフ
    Galdruk森に覆われた東方
  • イラスト:Grullokのドワーフ
    Grullok蔓の絡み合う密林
  • イラスト:Sethukのドワーフ
    Sethukオアシスが点在する砂漠
  • イラスト:Hjorlokのドワーフ
    Hjorlok果てしない大草原

Kahzul'Grim

王国の十字路にそびえる中立の都。あらゆるクランがここに集う。城壁の外へ遠く出るほど、ハイリスク・ハイリターン。

リスクを選べ

  1. イラスト:緑の地

    緑の地

    都市を囲む安全な土地。すべての旅はここから始まる。

  2. イラスト:橙の地

    橙の地

    争奪の地。大半は平和を守るが、山賊は容赦しない。

  3. イラスト:黒の地

    黒の地

    ルールなど存在しない。領地を奪い、戦を仕掛け、手に入れたものは自分のものだ。

遠くへ進むほど土地は豊かになり、敗北の代償も重くなる。

己の武器、己の流儀

すべての武器に、固有のスキルが宿る。持ち替え、極めよ。

好きに遊べ。クラスはない。あるのは選択だけ。

発表トレーラーより

  • イラスト:ウォーアックス
    ウォーアックス
  • イラスト:ウォーハンマー
    ウォーハンマー
  • イラスト:剣
    剣
  • イラスト:メイス
    メイス
  • イラスト:ダガー
    ダガー
  • イラスト:棍棒
    棍棒

粗製からルーン鍛造まで

装備をどこまで高められるかは、素材と技量しだい。

粗製ルーン鍛造

八つの魔法系統

マナは不要。すべての呪文は杖から放たれる。

背景:発表トレーラーの一場面

領地を手に入れ、治め、税を取り立てよ

イラスト:山々が刻まれ、クランの旗が立てられ、端に金貨が積まれた作戦卓
  1. 無法地帯に領地を打ち立てよ
  2. 敵対クランから守り抜け
  3. 守り続ける限り、税を取り立てよ
発表トレーラーより

小競り合いから攻城戦まで、勝敗を決めるのは戦術と装備だ。

  • 大規模バトル 領地、要塞、資源を奪い合う。
  • 腕前が試される戦闘 タイミングと立ち回りが勝負を分ける。
  • シビアなリスク 死ねば、持ち物を失うこともある。

荒野は牙をむく

  • イラスト:野獣

    野獣

  • イラスト:怪物

    怪物

  • イラスト:タイタン

    タイタン

  • イラスト:ドラゴン

    ドラゴン

厩舎

  • イラスト:山岳の雄羊

    山岳の雄羊

    険しい登りを支える力

  • イラスト:グリフォン

    グリフォン

    敵陣を偵察する

  • イラスト:巨大ニワトリ

    巨大ニワトリ

    開けた土地で速い

  • イラスト:軍馬

    軍馬

    長い道のりを速く駆ける

  • イラスト:大鷲

    大鷲

    秘境へたどり着く

  • イラスト:ウォーボア

    ウォーボア

    突進の力

  • イラスト:山岳ヤギ

    山岳ヤギ

    尾根でも確かな足取り

  • イラスト:灰のドレイク

    灰のドレイク

    灼熱の大地を越える

  • イラスト:大鹿

    大鹿

    森を駆け抜ける速さ

  • イラスト:フロストベア

    フロストベア

    凍てつく北方で発揮する力

  • イラスト:砂丘トカゲ

    砂丘トカゲ

    砂漠の奥地を越える

  • イラスト:荷運びヤク

    荷運びヤク

    クランの荷を運ぶ

背景:発表トレーラーの一場面

トレーラー

Mithrallの概要

  1. 『Mithrall: Realm of the Dwarves』とはどんなゲームですか?

    ドワーフの世界を舞台にした大規模サンドボックス型サバイバルMMOです。山を掘り進み、地上にも地下にも王国を築き、領地を手に入れて税を取り立て、最大15,000人のプレイヤーが集う広大な世界で、小競り合いから攻城戦まで戦い抜きます。

  2. Mithrallはいつ発売されますか?

    MithrallはSteamで2027年第4四半期にリリース予定です。Steamでウィッシュリストに追加して、リリースをお待ちください。

  3. Mithrallを作っているのは誰ですか?

    フランス、パリ近郊のインディーゲームスタジオ、AnkleBreaker Studioです。

  4. ひとつの世界で何人のプレイヤーが遊べますか?

    最大15,000人のプレイヤーがひとつの世界に集います。

  5. Mithrallにクラスはありますか?

    クラスはありません。あるのは選択だけです。民とは出自であり、クラスではありません。どのドワーフも、あらゆる武器を振るい、あらゆる技を身につけられます。

  6. 七つの民とは?

    ひとつの種族、七つの民。中立の都Kahzul'GrimのKahzuld、火山がそびえる闇の大地のVolzar、凍てつく北方のSkral、森に覆われた東方のGaldruk、蔓の絡み合う密林のGrullok、オアシスが点在する砂漠のSethuk、そして果てしない大草原のHjorlokです。

  7. 魔法はどんな仕組みですか?

    魔法には八つの系統があります。Emberzul(炎)、Rimekhal(氷)、Vahlmun(治癒)、Ankhaz(秘術)、Grothun(自然)、Solvahl(光)、Morgkul(闇)、Vhorrak(嵐)です。マナは不要で、すべての呪文は杖から放たれます。

  8. 自分の要塞を築けますか?

    はい。山頂に要塞を戴くことも、岩の奥深くに広間を隠すこともできます。城壁を築き、無法地帯で領土を切り取り、税率を定めて戦費をまかなえます。大地さえも、思いのままに変えられます。トンネルを穿ち、洞窟を切り開き、大地を動かしましょう。

  9. 王国はどれほど危険ですか?

    リスクは自分で選べます。都市を囲む緑の地は安全です。橙の地では大半が平和を守りますが、山賊は容赦しません。黒の地には、ルールなど存在しません。遠くへ進むほど土地は豊かになり、敗北の代償も重くなります。死ねば、持ち物を失うこともあります。

  10. Mithrallの最新情報はどこでチェックできますか?

    Steamでウィッシュリストに追加し、AnkleBreaker StudioのDiscordに参加して、スタジオの開発ブログを読むか、公式サイトmithrall.comをご覧ください。

物語は、己の手で鍛えるもの。王国が待っている。

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上:ロゴ(発表トレーラーより)