

Mithrall: Realm of the Dwarves
朽ちぬものを鍛えよ。
- リリース
- 2027年第4四半期
- ひとつの世界のプレイヤー数
- 最大15,000人
- プラットフォーム
- PC(Steam)
Mithrallとは
『Mithrall: Realm of the Dwarves』は、ドワーフの世界を舞台にした大規模サンドボックス型サバイバルMMO。山を掘り進み、地上にも地下にも王国を築き、領地を手に入れて税を取り立てよ。最大15,000人のプレイヤーが集う広大な世界で、小競り合いから攻城戦まで戦い抜け!
- 最大15,000人のプレイヤーがひとつの世界に
- 7つのドワーフの民
- 8つの魔法系統
- 3つの地、安全な土地から無法地帯まで
大地さえも、思いのままに。
世界を掘り、大地を作り変えよ。トンネルを穿ち、洞窟を切り開き、大地を動かせ。
- 頂を制せ 山頂に要塞を築く
- 自らの広間を掘れ 岩の奥深くへ
- 深く掘り進め 最も豊かな鉱脈を目指して
固有の資源、生物、危険が待ち受ける、あらゆるバイオームを探索せよ。

ひとつの種族、七つの民
民とは出自であり、クラスではない。どのドワーフも、あらゆる武器を振るい、あらゆる技を身につけられる。

Kahzuld中立の都・Kahzul'Grim 
Volzar火山がそびえる闇の大地 
Skral凍てつく北方 
Galdruk森に覆われた東方 
Grullok蔓の絡み合う密林 
Sethukオアシスが点在する砂漠 
Hjorlok果てしない大草原

Kahzul'Grim
王国の十字路にそびえる中立の都。あらゆるクランがここに集う。城壁の外へ遠く出るほど、ハイリスク・ハイリターン。
リスクを選べ

緑の地
都市を囲む安全な土地。すべての旅はここから始まる。

橙の地
争奪の地。大半は平和を守るが、山賊は容赦しない。

黒の地
ルールなど存在しない。領地を奪い、戦を仕掛け、手に入れたものは自分のものだ。
遠くへ進むほど土地は豊かになり、敗北の代償も重くなる。
己の武器、己の流儀
すべての武器に、固有のスキルが宿る。持ち替え、極めよ。
好きに遊べ。クラスはない。あるのは選択だけ。


発表トレーラーより

ウォーアックス 
ウォーハンマー 
剣 
メイス 
ダガー 
棍棒

大剣 
大槌

槍 
ハルバード

弓 
クロスボウ 
スリングショット

ハンドキャノン 
ブランダーバス 
ロングライフル 
ガトリングガン

盾 
タワーシールド

知識の書

Emberzulの杖 
Rimekhalの杖 
Vahlmunの杖 
Ankhazの杖 
Grothunの杖 
Solvahlの杖 
Morgkulの杖 
Vhorrakの杖
粗製からルーン鍛造まで
装備をどこまで高められるかは、素材と技量しだい。
粗製ルーン鍛造

八つの魔法系統
マナは不要。すべての呪文は杖から放たれる。
背景:発表トレーラーの一場面
領地を手に入れ、治め、税を取り立てよ

- 無法地帯に領地を打ち立てよ
- 敵対クランから守り抜け
- 守り続ける限り、税を取り立てよ

小競り合いから攻城戦まで、勝敗を決めるのは戦術と装備だ。
- 大規模バトル 領地、要塞、資源を奪い合う。
- 腕前が試される戦闘 タイミングと立ち回りが勝負を分ける。
- シビアなリスク 死ねば、持ち物を失うこともある。

荒野は牙をむく

野獣

怪物

タイタン

ドラゴン
厩舎

山岳の雄羊
険しい登りを支える力

グリフォン
敵陣を偵察する

巨大ニワトリ
開けた土地で速い

軍馬
長い道のりを速く駆ける

大鷲
秘境へたどり着く

ウォーボア
突進の力

山岳ヤギ
尾根でも確かな足取り

灰のドレイク
灼熱の大地を越える

大鹿
森を駆け抜ける速さ

フロストベア
凍てつく北方で発揮する力

砂丘トカゲ
砂漠の奥地を越える

荷運びヤク
クランの荷を運ぶ
背景:発表トレーラーの一場面
トレーラー
鍛冶場からの便り
Mithrallの開発ブログをすべて見る記事は英語です。


The Arsenal of Mithrall
The longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer role, physics-based archery, confirmed dwarven engineered firearms, a crafting quality ladder with the maker's mark, the material tiers (and the wood and stone ones we think are missing), plus a first look at freshly drawn dwarven shields.
The Seven Peoples of Mithrall
The wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves, all seven peoples of them. Meet the Kahzuld, Volzar, Skral, Galdruk, Grullok, Sethuk and Hjorlok: how each biome reshaped its people, and how earning their trust opens their craft, their capitals in the black zones, and knowledge older than all of them.
Mithrallの概要
『Mithrall: Realm of the Dwarves』とはどんなゲームですか?
ドワーフの世界を舞台にした大規模サンドボックス型サバイバルMMOです。山を掘り進み、地上にも地下にも王国を築き、領地を手に入れて税を取り立て、最大15,000人のプレイヤーが集う広大な世界で、小競り合いから攻城戦まで戦い抜きます。
Mithrallはいつ発売されますか?
MithrallはSteamで2027年第4四半期にリリース予定です。Steamでウィッシュリストに追加して、リリースをお待ちください。
Mithrallを作っているのは誰ですか?
フランス、パリ近郊のインディーゲームスタジオ、AnkleBreaker Studioです。
ひとつの世界で何人のプレイヤーが遊べますか?
最大15,000人のプレイヤーがひとつの世界に集います。
Mithrallにクラスはありますか?
クラスはありません。あるのは選択だけです。民とは出自であり、クラスではありません。どのドワーフも、あらゆる武器を振るい、あらゆる技を身につけられます。
七つの民とは?
ひとつの種族、七つの民。中立の都Kahzul'GrimのKahzuld、火山がそびえる闇の大地のVolzar、凍てつく北方のSkral、森に覆われた東方のGaldruk、蔓の絡み合う密林のGrullok、オアシスが点在する砂漠のSethuk、そして果てしない大草原のHjorlokです。
魔法はどんな仕組みですか?
魔法には八つの系統があります。Emberzul(炎)、Rimekhal(氷)、Vahlmun(治癒)、Ankhaz(秘術)、Grothun(自然)、Solvahl(光)、Morgkul(闇)、Vhorrak(嵐)です。マナは不要で、すべての呪文は杖から放たれます。
自分の要塞を築けますか?
はい。山頂に要塞を戴くことも、岩の奥深くに広間を隠すこともできます。城壁を築き、無法地帯で領土を切り取り、税率を定めて戦費をまかなえます。大地さえも、思いのままに変えられます。トンネルを穿ち、洞窟を切り開き、大地を動かしましょう。
王国はどれほど危険ですか?
リスクは自分で選べます。都市を囲む緑の地は安全です。橙の地では大半が平和を守りますが、山賊は容赦しません。黒の地には、ルールなど存在しません。遠くへ進むほど土地は豊かになり、敗北の代償も重くなります。死ねば、持ち物を失うこともあります。
Mithrallの最新情報はどこでチェックできますか?
Steamでウィッシュリストに追加し、AnkleBreaker StudioのDiscordに参加して、スタジオの開発ブログを読むか、公式サイトmithrall.comをご覧ください。

物語は、己の手で鍛えるもの。王国が待っている。
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上:ロゴ(発表トレーラーより)













