

Mithrall: Realm of the Dwarves
اصنع ما لا يزول.
- الإصدار
- الربع الرابع من 2027
- لاعبون في عالم واحد
- حتى 15,000
- المنصة
- PC، على Steam
ما هي Mithrall
Mithrall: Realm of the Dwarves لعبة MMO ضخمة من نوع بقاء وعالم مفتوح. احفر في أعماق الجبال، وابنِ الممالك فوق الأرض وتحتها، وطالِب بالأراضي وافرض عليها الضرائب، وقاتل من المناوشة إلى الحصار في مملكة شاسعة يتشاركها ما يصل إلى 15,000 لاعب.
- حتى15,000لاعب في عالم واحد
- 7شعوب من الأقزام
- 8مدارس للسحر
- 3أراضٍ، من الأمان إلى انعدام القانون
الأرض نفسها طوع يديك.
احفر وغيّر تضاريس العالم: اشقّ الأنفاق، وافتح الكهوف، وحرّك التربة.
- توّج قمة بحصنك
- احفر قاعاتك في الصخر
- نقّب في الأعماق عن أغنى الخامات
استكشف كل بيئة بمواردها ومخلوقاتها وأخطارها.

عرق واحد، سبعة شعوب
شعبك هو هويتك، لا فئتك: يستطيع كل قزم أن يحمل أي سلاح ويتعلم أي حرفة.

KahzuldKahzul'Grim، العاصمة المحايدة 
Volzarالأراضي المظلمة البركانية 
Skralالشمال المتجمد 
Galdrukغابات الشرق 
Grullokالأدغال المتشابكة 
Sethukالصحراء وواحاتها 
Hjorlokالسهول العشبية العظيمة

Kahzul'Grim
العاصمة المحايدة عند ملتقى طرق المملكة، حيث تلتقي كل العشائر. وكلما ابتعدت خلف أسوارها، زاد الخطر وعظمت الغنيمة.
اختر مخاطرتك

الأراضي الخضراء
أرض آمنة حول المدن، ومنها تبدأ كل رحلة.

الأراضي البرتقالية
أرض متنازع عليها. الأغلبية تحفظ السلام؛ أما قطّاع الطرق فلا.

الأراضي السوداء
لا قواعد. طالِب بالأرض، وأشعل الحرب، واحتفظ بما تغنمه.
كلما توغلت أكثر، ازدادت الأرض ثراءً وارتفع ثمن السقوط.
ترسانتك، قواعدك
لكل سلاح قدراته الخاصة. بدّلها وأتقنها.
العب على طريقتك: لا فئات، خيارات فقط.


من العرض الدعائي

فأس حرب 
مطرقة حرب 
سيف 
صولجان 
خنجر 
هراوة

سيف عظيم 
مطرقة عظيمة

رمح 
رمح الفأس

قوس 
قوس مستعرض 
مقلاع

مدفع يدوي 
بندقية عريضة الفوهة 
بندقية طويلة 
رشاش غاتلينغ

درع 
درع برجي

مجلّد المعرفة

عصي Emberzul 
عصي Rimekhal 
عصي Vahlmun 
عصي Ankhaz 
عصي Grothun 
عصي Solvahl 
عصي Morgkul 
عصي Vhorrak
من الخام إلى المصوغ بالرونيات
المواد والبراعة تحدد مدى جودة عتادك.
خاممصوغ بالرونيات

ثماني مدارس للسحر
لا مانا: كل تعويذة مصدرها عصاك.
في الخلفية: لقطة من العرض الدعائي
طالِب بالأرض واحكمها وافرض عليها الضرائب

- اغرس رايتك في الأراضي التي لا قانون فيها
- دافع عنها ضد العشائر المنافسة
- اجمع الضرائب ما دامت صامدة

من المناوشة إلى الحصار، يحسم التكتيك والعتاد النتيجة.
- معارك ضخمة على الأراضي والحصون والموارد.
- قتال يعتمد على المهارة، حيث يصنع التوقيت والتمركز الفارق.
- مخاطرة قصوى: قد تخسر ما تحمله حين تسقط.

البرية ترد الضربة

وحوش برية

عتاة

جبابرة

تنانين
الإسطبل

كبش الجبال
قوة لتسلق الجبال

غريفين
يستطلع خطوط العدو

دجاجة عملاقة
سرعة في الأرض المكشوفة

حصان حرب
سريع في الطريق الطويل

نسر عملاق
يبلغ الأراضي الخفية

خنزير بري حربي
قوة في الانقضاض

ماعز جبلي
ثابت الخطى على المرتفعات

تنين الرماد الصغير
يعبر الأراضي المشتعلة

أيل عظيم
سرعة عبر الغابة

دب الصقيع
قوة في الشمال المتجمد

سحلية الكثبان
تعبر أعماق الصحراء

ياك الأحمال
ينقل بضائع العشيرة
في الخلفية: لقطة من العرض الدعائي
العرض الدعائي
ملاحظات من المصهر
كل مقالات المطوّرين عن Mithrallالمقالات باللغة الإنجليزية.


The Arsenal of Mithrall
The longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer role, physics-based archery, confirmed dwarven engineered firearms, a crafting quality ladder with the maker's mark, the material tiers (and the wood and stone ones we think are missing), plus a first look at freshly drawn dwarven shields.
The Seven Peoples of Mithrall
The wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves, all seven peoples of them. Meet the Kahzuld, Volzar, Skral, Galdruk, Grullok, Sethuk and Hjorlok: how each biome reshaped its people, and how earning their trust opens their craft, their capitals in the black zones, and knowledge older than all of them.
Mithrall باختصار
ما هي لعبة Mithrall: Realm of the Dwarves؟
Mithrall: Realm of the Dwarves لعبة MMO ضخمة من نوع بقاء وعالم مفتوح. احفر في أعماق الجبال، وابنِ الممالك فوق الأرض وتحتها، وطالِب بالأراضي وافرض عليها الضرائب، وقاتل من المناوشة إلى الحصار في مملكة شاسعة يتشاركها ما يصل إلى 15,000 لاعب.
متى موعد صدور Mithrall؟
ستصدر Mithrall على Steam في الربع الرابع من 2027. أضِف اللعبة إلى قائمة الأمنيات على Steam لتتابع صدورها.
من يصنع Mithrall؟
AnkleBreaker Studio، استوديو ألعاب مستقل قرب باريس في فرنسا.
كم عدد اللاعبين في العالم الواحد؟
يتشارك ما يصل إلى 15,000 لاعب عالمًا واحدًا.
هل في Mithrall فئات شخصيات؟
لا فئات، خيارات فقط. شعبك هو هويتك، لا فئتك: يستطيع كل قزم أن يحمل أي سلاح ويتعلم أي حرفة.
من هي الشعوب السبعة؟
عرق واحد، سبعة شعوب: Kahzuld من Kahzul'Grim، العاصمة المحايدة؛ Volzar من الأراضي المظلمة البركانية؛ Skral من الشمال المتجمد؛ Galdruk من غابات الشرق؛ Grullok من الأدغال المتشابكة؛ Sethuk من الصحراء وواحاتها؛ Hjorlok من السهول العشبية العظيمة.
كيف يعمل السحر؟
هناك ثماني مدارس للسحر: Emberzul (النار)، Rimekhal (الصقيع)، Vahlmun (الشفاء)، Ankhaz (الغموض)، Grothun (الطبيعة)، Solvahl (النور)، Morgkul (الظل)، Vhorrak (العاصفة). لا مانا: كل تعويذة مصدرها عصاك.
هل يمكنني بناء حصني الخاص؟
نعم. توّج قمة بحصنك أو أخفِ قاعاتك في أعماق الصخر، وشيّد الأسوار، وطالِب بالأقاليم في الأراضي التي لا قانون فيها، وافرض الضرائب لتمويل حملات الغزو. الأرض نفسها طوع يديك: اشقّ الأنفاق، وافتح الكهوف، وحرّك التربة.
ما مدى خطورة المملكة؟
أنت من يختار مخاطرته. الأراضي الخضراء حول المدن آمنة؛ وفي الأراضي البرتقالية تحفظ الأغلبية السلام، أما قطّاع الطرق فلا؛ والأراضي السوداء بلا قواعد. كلما توغلت أكثر، ازدادت الأرض ثراءً وارتفع ثمن السقوط: قد تخسر ما تحمله حين تسقط.
أين يمكنني متابعة Mithrall؟
أضِف اللعبة إلى قائمة الأمنيات على Steam، وانضم إلى خادم Discord في AnkleBreaker Studio، واقرأ مدوّنة المطوّرين في الاستوديو، أو زر الموقع الرسمي، mithrall.com.

قصتك أنت من يصوغها. المملكة بانتظارك.
أضِف Mithrall إلى قائمة الأمنيات وتابع اللعبة لتعرف ما سيأتي لاحقًا.
في الأعلى: الشعار، من العرض الدعائي













