Mithrall: Realm of the Dwarves

اصنع ما لا يزول.

الإصدار
الربع الرابع من 2027
لاعبون في عالم واحد
حتى 15,000
المنصة
PC، على Steam

ما هي Mithrall

Mithrall: Realm of the Dwarves لعبة MMO ضخمة من نوع بقاء وعالم مفتوح. احفر في أعماق الجبال، وابنِ الممالك فوق الأرض وتحتها، وطالِب بالأراضي وافرض عليها الضرائب، وقاتل من المناوشة إلى الحصار في مملكة شاسعة يتشاركها ما يصل إلى 15,000 لاعب.

  • حتى15,000لاعب في عالم واحد
  • 7شعوب من الأقزام
  • 8مدارس للسحر
  • 3أراضٍ، من الأمان إلى انعدام القانون

الأرض نفسها طوع يديك.

احفر وغيّر تضاريس العالم: اشقّ الأنفاق، وافتح الكهوف، وحرّك التربة.

  1. توّج قمة بحصنك
  2. احفر قاعاتك في الصخر
  3. نقّب في الأعماق عن أغنى الخامات

استكشف كل بيئة بمواردها ومخلوقاتها وأخطارها.

رسم: جبل مفتوح من الداخل، حصن على قمته المكسوة بالثلج، وقاعات منحوتة في الصخر تحتها، ومناجم عند جذوره

عرق واحد، سبعة شعوب

شعبك هو هويتك، لا فئتك: يستطيع كل قزم أن يحمل أي سلاح ويتعلم أي حرفة.

  • رسم: قزم من شعب Kahzuld
    KahzuldKahzul'Grim، العاصمة المحايدة
  • رسم: قزم من شعب Volzar
    Volzarالأراضي المظلمة البركانية
  • رسم: قزم من شعب Skral
    Skralالشمال المتجمد
  • رسم: قزم من شعب Galdruk
    Galdrukغابات الشرق
  • رسم: قزم من شعب Grullok
    Grullokالأدغال المتشابكة
  • رسم: قزم من شعب Sethuk
    Sethukالصحراء وواحاتها
  • رسم: قزم من شعب Hjorlok
    Hjorlokالسهول العشبية العظيمة

Kahzul'Grim

العاصمة المحايدة عند ملتقى طرق المملكة، حيث تلتقي كل العشائر. وكلما ابتعدت خلف أسوارها، زاد الخطر وعظمت الغنيمة.

اختر مخاطرتك

  1. رسم: الأراضي الخضراء

    الأراضي الخضراء

    أرض آمنة حول المدن، ومنها تبدأ كل رحلة.

  2. رسم: الأراضي البرتقالية

    الأراضي البرتقالية

    أرض متنازع عليها. الأغلبية تحفظ السلام؛ أما قطّاع الطرق فلا.

  3. رسم: الأراضي السوداء

    الأراضي السوداء

    لا قواعد. طالِب بالأرض، وأشعل الحرب، واحتفظ بما تغنمه.

كلما توغلت أكثر، ازدادت الأرض ثراءً وارتفع ثمن السقوط.

ترسانتك، قواعدك

لكل سلاح قدراته الخاصة. بدّلها وأتقنها.

العب على طريقتك: لا فئات، خيارات فقط.

من العرض الدعائي

  • رسم: فأس حرب
    فأس حرب
  • رسم: مطرقة حرب
    مطرقة حرب
  • رسم: سيف
    سيف
  • رسم: صولجان
    صولجان
  • رسم: خنجر
    خنجر
  • رسم: هراوة
    هراوة

من الخام إلى المصوغ بالرونيات

المواد والبراعة تحدد مدى جودة عتادك.

خاممصوغ بالرونيات

ثماني مدارس للسحر

لا مانا: كل تعويذة مصدرها عصاك.

في الخلفية: لقطة من العرض الدعائي

طالِب بالأرض واحكمها وافرض عليها الضرائب

رسم: طاولة حرب منحوتة عليها الجبال، مغروسة فيها رايات العشائر، وعلى حافتها عملات ذهبية مكدسة
  1. اغرس رايتك في الأراضي التي لا قانون فيها
  2. دافع عنها ضد العشائر المنافسة
  3. اجمع الضرائب ما دامت صامدة
من العرض الدعائي

من المناوشة إلى الحصار، يحسم التكتيك والعتاد النتيجة.

  • معارك ضخمة على الأراضي والحصون والموارد.
  • قتال يعتمد على المهارة، حيث يصنع التوقيت والتمركز الفارق.
  • مخاطرة قصوى: قد تخسر ما تحمله حين تسقط.

البرية ترد الضربة

  • رسم: وحوش برية

    وحوش برية

  • رسم: عتاة

    عتاة

  • رسم: جبابرة

    جبابرة

  • رسم: تنانين

    تنانين

الإسطبل

  • رسم: كبش الجبال

    كبش الجبال

    قوة لتسلق الجبال

  • رسم: غريفين

    غريفين

    يستطلع خطوط العدو

  • رسم: دجاجة عملاقة

    دجاجة عملاقة

    سرعة في الأرض المكشوفة

  • رسم: حصان حرب

    حصان حرب

    سريع في الطريق الطويل

  • رسم: نسر عملاق

    نسر عملاق

    يبلغ الأراضي الخفية

  • رسم: خنزير بري حربي

    خنزير بري حربي

    قوة في الانقضاض

  • رسم: ماعز جبلي

    ماعز جبلي

    ثابت الخطى على المرتفعات

  • رسم: تنين الرماد الصغير

    تنين الرماد الصغير

    يعبر الأراضي المشتعلة

  • رسم: أيل عظيم

    أيل عظيم

    سرعة عبر الغابة

  • رسم: دب الصقيع

    دب الصقيع

    قوة في الشمال المتجمد

  • رسم: سحلية الكثبان

    سحلية الكثبان

    تعبر أعماق الصحراء

  • رسم: ياك الأحمال

    ياك الأحمال

    ينقل بضائع العشيرة

في الخلفية: لقطة من العرض الدعائي

العرض الدعائي

Mithrall باختصار

  1. ما هي لعبة Mithrall: Realm of the Dwarves؟

    Mithrall: Realm of the Dwarves لعبة MMO ضخمة من نوع بقاء وعالم مفتوح. احفر في أعماق الجبال، وابنِ الممالك فوق الأرض وتحتها، وطالِب بالأراضي وافرض عليها الضرائب، وقاتل من المناوشة إلى الحصار في مملكة شاسعة يتشاركها ما يصل إلى 15,000 لاعب.

  2. متى موعد صدور Mithrall؟

    ستصدر Mithrall على Steam في الربع الرابع من 2027. أضِف اللعبة إلى قائمة الأمنيات على Steam لتتابع صدورها.

  3. من يصنع Mithrall؟

    AnkleBreaker Studio، استوديو ألعاب مستقل قرب باريس في فرنسا.

  4. كم عدد اللاعبين في العالم الواحد؟

    يتشارك ما يصل إلى 15,000 لاعب عالمًا واحدًا.

  5. هل في Mithrall فئات شخصيات؟

    لا فئات، خيارات فقط. شعبك هو هويتك، لا فئتك: يستطيع كل قزم أن يحمل أي سلاح ويتعلم أي حرفة.

  6. من هي الشعوب السبعة؟

    عرق واحد، سبعة شعوب: Kahzuld من Kahzul'Grim، العاصمة المحايدة؛ Volzar من الأراضي المظلمة البركانية؛ Skral من الشمال المتجمد؛ Galdruk من غابات الشرق؛ Grullok من الأدغال المتشابكة؛ Sethuk من الصحراء وواحاتها؛ Hjorlok من السهول العشبية العظيمة.

  7. كيف يعمل السحر؟

    هناك ثماني مدارس للسحر: Emberzul (النار)، Rimekhal (الصقيع)، Vahlmun (الشفاء)، Ankhaz (الغموض)، Grothun (الطبيعة)، Solvahl (النور)، Morgkul (الظل)، Vhorrak (العاصفة). لا مانا: كل تعويذة مصدرها عصاك.

  8. هل يمكنني بناء حصني الخاص؟

    نعم. توّج قمة بحصنك أو أخفِ قاعاتك في أعماق الصخر، وشيّد الأسوار، وطالِب بالأقاليم في الأراضي التي لا قانون فيها، وافرض الضرائب لتمويل حملات الغزو. الأرض نفسها طوع يديك: اشقّ الأنفاق، وافتح الكهوف، وحرّك التربة.

  9. ما مدى خطورة المملكة؟

    أنت من يختار مخاطرته. الأراضي الخضراء حول المدن آمنة؛ وفي الأراضي البرتقالية تحفظ الأغلبية السلام، أما قطّاع الطرق فلا؛ والأراضي السوداء بلا قواعد. كلما توغلت أكثر، ازدادت الأرض ثراءً وارتفع ثمن السقوط: قد تخسر ما تحمله حين تسقط.

  10. أين يمكنني متابعة Mithrall؟

    أضِف اللعبة إلى قائمة الأمنيات على Steam، وانضم إلى خادم Discord في AnkleBreaker Studio، واقرأ مدوّنة المطوّرين في الاستوديو، أو زر الموقع الرسمي، mithrall.com.

قصتك أنت من يصوغها. المملكة بانتظارك.

أضِف Mithrall إلى قائمة الأمنيات وتابع اللعبة لتعرف ما سيأتي لاحقًا.

في الأعلى: الشعار، من العرض الدعائي