

Mithrall: Realm of the Dwarves
Forje o que ninguém pode desfazer.
- Lançamento
- 4º trimestre de 2027
- Jogadores em um só reino
- Até 15.000
- Plataforma
- PC, na Steam
O que é Mithrall
Mithrall: Realm of the Dwarves é um MMO sandbox de sobrevivência gigantesco. Cave fundo nas montanhas, erga reinos na superfície e no subterrâneo, conquiste terras e cobre impostos, e lute da escaramuça ao cerco em um mundo imenso compartilhado por até 15.000 jogadores.
- Até15.000jogadores em um só reino
- 7povos anões
- 8escolas de magia
- 3terras, da paz à ausência de lei
Até a própria terra está em suas mãos.
Escave e transforme o mundo: abra túneis, crie cavernas, mova a terra.
- Coroe um pico com sua fortaleza
- Escave seus próprios salões na rocha
- Extraia das profundezas o minério mais rico
Explore cada bioma, com recursos, criaturas e perigos próprios.

Uma raça, sete povos
Seu povo é sua identidade, não uma classe: todo anão pode empunhar qualquer arma e aprender qualquer ofício.

KahzuldKahzul'Grim, a capital neutra 
VolzarOs vulcões das Terras Sombrias 
SkralO Norte congelado 
GaldrukAs florestas do Leste 
GrullokA selva fechada 
SethukO deserto e seus oásis 
HjorlokAs vastas pradarias

Kahzul'Grim
A capital neutra, na encruzilhada do reino, onde todos os clãs se encontram. Além das muralhas, quanto mais longe você for, maior o perigo – e mais valioso o saque.
Até onde você vai?

Terras Verdes
Zona segura ao redor das cidades, onde toda jornada começa.

Terras Laranja
Zona disputada. A maioria mantém a paz – os bandidos, não.

Terras Negras
Sem regras. Conquiste terras, trave guerras – o que você tomar é seu.
Quanto mais longe você se aventurar, mais ricas as terras – e mais cara a derrota.
Seu arsenal, suas regras
Cada arma traz suas próprias habilidades. Troque e domine todas.
Jogue do seu jeito: sem classes, só escolhas.


Do trailer de anúncio

Machado de guerra 
Martelo de guerra 
Espada 
Maça 
Adaga 
Porrete

Espadão 
Marreta

Lança 
Alabarda

Arco 
Besta 
Estilingue

Canhão de mão 
Bacamarte 
Rifle longo 
Metralhadora Gatling

Escudo 
Escudo-torre

Tomo do conhecimento

Cajados de Emberzul 
Cajados de Rimekhal 
Cajados de Vahlmun 
Cajados de Ankhaz 
Cajados de Grothun 
Cajados de Solvahl 
Cajados de Morgkul 
Cajados de Vhorrak
Do tosco ao rúnico
Materiais e maestria definem a qualidade do seu equipamento.
ToscoRúnico

Oito escolas de magia
Esqueça a mana: todo feitiço vem do seu cajado.
Ao fundo: uma cena do trailer de anúncio
Conquiste terras, reine e cobre impostos

- Finque seu estandarte nas terras sem lei
- Defenda-as dos clãs rivais
- Cobre impostos enquanto elas resistirem

Da escaramuça ao cerco, tática e equipamento decidem tudo.
- Batalhas massivas por terras, fortalezas e recursos.
- Um combate que premia a destreza, em que timing e posicionamento fazem a diferença.
- Tudo em jogo: se você morrer, pode perder o que estiver carregando.

A natureza revida

Feras selvagens

Brutamontes

Titãs

Dragões
O estábulo

Carneiro montês
Força para a escalada

Grifo
Espia as linhas inimigas

Galinha gigante
Velocidade em campo aberto

Cavalo de guerra
Veloz nas longas estradas

Águia gigante
Alcança terras ocultas

Javali de guerra
Força na investida

Cabra-montês
Passo firme nas cristas

Draco de cinzas
Atravessa as terras em chamas

Grande cervo
Velocidade pela floresta

Urso do gelo
Força no Norte congelado

Lagarto das dunas
Atravessa o deserto profundo

Iaque de carga
Transporta as mercadorias do clã
Ao fundo: uma cena do trailer de anúncio
O trailer
Notas da forja
Todos os devlogs de MithrallOs artigos estão em inglês.


The Arsenal of Mithrall
The longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer role, physics-based archery, confirmed dwarven engineered firearms, a crafting quality ladder with the maker's mark, the material tiers (and the wood and stone ones we think are missing), plus a first look at freshly drawn dwarven shields.
The Seven Peoples of Mithrall
The wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves, all seven peoples of them. Meet the Kahzuld, Volzar, Skral, Galdruk, Grullok, Sethuk and Hjorlok: how each biome reshaped its people, and how earning their trust opens their craft, their capitals in the black zones, and knowledge older than all of them.
Mithrall, em resumo
O que é Mithrall: Realm of the Dwarves?
Mithrall: Realm of the Dwarves é um MMO sandbox de sobrevivência gigantesco. Cave fundo nas montanhas, erga reinos na superfície e no subterrâneo, conquiste terras e cobre impostos, e lute da escaramuça ao cerco em um mundo imenso compartilhado por até 15.000 jogadores.
Quando Mithrall será lançado?
Mithrall chega à Steam no 4º trimestre de 2027. Adicione à sua lista de desejos na Steam para acompanhar o lançamento.
Quem desenvolve Mithrall?
O AnkleBreaker Studio, um estúdio independente de jogos perto de Paris, na França.
Quantos jogadores compartilham um mesmo reino?
Até 15.000 jogadores compartilham um mesmo reino.
Mithrall tem classes?
Sem classes, só escolhas. Seu povo é sua identidade, não uma classe: todo anão pode empunhar qualquer arma e aprender qualquer ofício.
Quem são os sete povos?
Uma raça, sete povos: os Kahzuld de Kahzul'Grim, a capital neutra; os Volzar dos vulcões das Terras Sombrias; os Skral do Norte congelado; os Galdruk das florestas do Leste; os Grullok da selva fechada; os Sethuk do deserto e seus oásis; e os Hjorlok das vastas pradarias.
Como funciona a magia?
Existem oito escolas de magia: Emberzul (Fogo), Rimekhal (Gelo), Vahlmun (Cura), Ankhaz (Arcano), Grothun (Natureza), Solvahl (Luz), Morgkul (Sombra) e Vhorrak (Tempestade). Esqueça a mana: todo feitiço vem do seu cajado.
Posso construir minha própria fortaleza?
Sim. Coroe um pico com sua fortaleza ou esconda seus salões nas profundezas da rocha, erga muralhas, conquiste territórios nas terras sem lei e defina impostos para financiar suas conquistas. Até a própria terra está em suas mãos: abra túneis, crie cavernas, mova a terra.
O reino é perigoso?
Você escolhe o seu risco. As Terras Verdes, ao redor das cidades, são seguras; nas Terras Laranja, a maioria mantém a paz, mas os bandidos não; nas Terras Negras, não há regras. Quanto mais longe você se aventurar, mais ricas as terras e mais cara a derrota: se você morrer, pode perder o que estiver carregando.
Onde posso acompanhar Mithrall?
Adicione à sua lista de desejos na Steam, entre no Discord do AnkleBreaker Studio, leia o devlog do estúdio ou visite o site oficial, mithrall.com.

A história é sua para forjar. O reino aguarda.
Adicione Mithrall à sua lista de desejos e siga o jogo para saber o que vem por aí.
Acima: o logotipo, do trailer de anúncio













