Mithrall: Realm of the Dwarves

Smeed wat nooit vergaat.

Release
4e kwartaal 2027
Spelers in één rijk
Tot wel 15.000
Platform
Pc, via Steam

Wat Mithrall is

Mithrall: Realm of the Dwarves is een enorme survival-sandbox-MMO. Graaf diep de bergen in, bouw koninkrijken boven en onder de grond, verover land en hef belasting. Stort je in de strijd – van schermutseling tot belegering – in een immens rijk met tot wel 15.000 spelers.

  • Tot wel15.000spelers in één rijk
  • 7dwergenvolkeren
  • 8magiescholen
  • 3landen, van veilig terrein tot wetteloos gebied

Zelfs het land zet je naar je hand.

Graaf en terraform de wereld: hak tunnels uit, leg grotten bloot en boetseer het landschap.

  1. Bekroon een bergtop met je vesting
  2. Hak je eigen zalen uit in de rots
  3. Delf diep naar het rijkste erts

Verken elk bioom, elk met eigen grondstoffen, wezens en gevaren.

Illustratie: een opengewerkte berg, een vesting op de besneeuwde top, zalen uitgehouwen in de rots en mijnen in de wortels van de berg

Eén ras, zeven volkeren

Je volk is je afkomst, geen klasse: elke dwerg kan elk wapen hanteren en elk ambacht leren.

  • Illustratie: een dwerg van de Kahzuld
    KahzuldKahzul'Grim, de neutrale hoofdstad
  • Illustratie: een dwerg van de Volzar
    VolzarDe vulkanische Duistere Landen
  • Illustratie: een dwerg van de Skral
    SkralHet bevroren noorden
  • Illustratie: een dwerg van de Galdruk
    GaldrukHet bosrijke oosten
  • Illustratie: een dwerg van de Grullok
    GrullokDe overwoekerde jungle
  • Illustratie: een dwerg van de Sethuk
    SethukDe woestijn en haar oases
  • Illustratie: een dwerg van de Hjorlok
    HjorlokDe wijde grasvlakten

Kahzul'Grim

De neutrale hoofdstad op het kruispunt van het rijk, waar alle clans samenkomen. Buiten de stadsmuren geldt: hoe verder je je waagt, hoe groter het risico en hoe rijker de buit.

Kies je risico

  1. Illustratie: de Groene Landen

    Groene Landen

    Veilig terrein rond de steden, waar elke reis begint.

  2. Illustratie: de Oranje Landen

    Oranje Landen

    Betwist terrein. De meesten bewaren de vrede – bandieten niet.

  3. Illustratie: de Zwarte Landen

    Zwarte Landen

    Geen regels. Verover land, voer oorlog en houd wat je buitmaakt.

Hoe verder je trekt, hoe rijker het land – en hoe hoger de prijs van een nederlaag.

Jouw arsenaal, jouw regels

Elk wapen brengt eigen vaardigheden mee. Wissel van wapen en beheers ze allemaal.

Speel op jouw manier: geen klassen, alleen keuzes.

Uit de aankondigingstrailer

  • Illustratie: Strijdbijl
    Strijdbijl
  • Illustratie: Strijdhamer
    Strijdhamer
  • Illustratie: Zwaard
    Zwaard
  • Illustratie: Strijdknots
    Strijdknots
  • Illustratie: Dolk
    Dolk
  • Illustratie: Knuppel
    Knuppel

Van grof tot runengesmeed

Materiaal en meesterschap bepalen hoe goed je uitrusting kan worden.

GrofRunengesmeed

Acht magiescholen

Geen mana: elke spreuk komt uit je staf.

Op de achtergrond: een beeld uit de aankondigingstrailer

Verover land, heers erover, hef belasting

Illustratie: een oorlogstafel met uitgesneden bergen, clanbanieren erop geplant en gouden munten opgestapeld aan de rand
  1. Plant je banier in de wetteloze landen
  2. Houd stand tegen rivaliserende clans
  3. Hef belasting zolang je standhoudt
Uit de aankondigingstrailer

Van schermutseling tot belegering: tactiek en uitrusting bepalen wie wint.

  • Grootschalige veldslagen om land, vestingen en grondstoffen.
  • Skill-based gevechten waarin timing en positie het verschil maken.
  • Hoge inzet: ga je dood, dan kun je verliezen wat je bij je draagt.

De wildernis slaat terug

  • Illustratie: wilde beesten

    Wilde beesten

  • Illustratie: bruten

    Bruten

  • Illustratie: titanen

    Titanen

  • Illustratie: draken

    Draken

De stal

  • Illustratie: Bergram

    Bergram

    Kracht voor de klim

  • Illustratie: Griffioen

    Griffioen

    Verkent de vijandelijke linies

  • Illustratie: Reuzenhen

    Reuzenhen

    Snelheid op open terrein

  • Illustratie: Strijdros

    Strijdros

    Snel op de lange weg

  • Illustratie: Reuzenadelaar

    Reuzenadelaar

    Bereikt verborgen oorden

  • Illustratie: Strijdzwijn

    Strijdzwijn

    Kracht in de stormloop

  • Illustratie: Berggeit

    Berggeit

    Vast ter been op de bergkammen

  • Illustratie: Aslindworm

    Aslindworm

    Doorkruist de brandende landen

  • Illustratie: Groot hert

    Groot hert

    Snelheid door het woud

  • Illustratie: Vorstbeer

    Vorstbeer

    Kracht in het bevroren noorden

  • Illustratie: Duinhagedis

    Duinhagedis

    Doorkruist de diepe woestijn

  • Illustratie: Lastjak

    Lastjak

    Sleept de goederen van de clan

Op de achtergrond: een beeld uit de aankondigingstrailer

De trailer

Mithrall in het kort

  1. Wat is Mithrall: Realm of the Dwarves?

    Mithrall: Realm of the Dwarves is een enorme survival-sandbox-MMO. Graaf diep de bergen in, bouw koninkrijken boven en onder de grond, verover land en hef belasting. Stort je in de strijd – van schermutseling tot belegering – in een immens rijk met tot wel 15.000 spelers.

  2. Wanneer komt Mithrall uit?

    Mithrall verschijnt in het 4e kwartaal 2027 op Steam. Zet de game op je verlanglijst op Steam om de release te volgen.

  3. Wie maakt Mithrall?

    AnkleBreaker Studio, een onafhankelijke gamestudio vlak bij Parijs, in Frankrijk.

  4. Hoeveel spelers delen een rijk?

    Tot wel 15.000 spelers delen één rijk.

  5. Heeft Mithrall klassen?

    Geen klassen, alleen keuzes. Je volk is je afkomst, geen klasse: elke dwerg kan elk wapen hanteren en elk ambacht leren.

  6. Wie zijn de zeven volkeren?

    Eén ras, zeven volkeren: de Kahzuld van Kahzul'Grim, de neutrale hoofdstad; de Volzar van de vulkanische Duistere Landen; de Skral van het bevroren noorden; de Galdruk van het bosrijke oosten; de Grullok van de overwoekerde jungle; de Sethuk van de woestijn en haar oases; en de Hjorlok van de wijde grasvlakten.

  7. Hoe werkt magie?

    Er zijn acht magiescholen: Emberzul (vuur), Rimekhal (ijs), Vahlmun (genezing), Ankhaz (arcane magie), Grothun (natuur), Solvahl (licht), Morgkul (schaduw) en Vhorrak (storm). Geen mana: elke spreuk komt uit je staf.

  8. Kan ik mijn eigen vesting bouwen?

    Ja. Zet je vesting op een bergtop of verberg je zalen diep in de rots, trek muren op, verover gebied in de wetteloze landen en hef belasting om je veroveringen te financieren. Zelfs het land zet je naar je hand: hak tunnels uit, leg grotten bloot en boetseer het landschap.

  9. Hoe gevaarlijk is het rijk?

    Jij kiest je risico. De Groene Landen rond de steden zijn veilig; in de Oranje Landen bewaren de meesten de vrede, maar bandieten niet; in de Zwarte Landen gelden geen regels. Hoe verder je trekt, hoe rijker het land en hoe hoger de prijs van een nederlaag: ga je dood, dan kun je verliezen wat je bij je draagt.

  10. Waar kan ik Mithrall volgen?

    Zet de game op je verlanglijst op Steam, word lid van de Discord van AnkleBreaker Studio, lees de devlog van de studio of bezoek de officiële site, mithrall.com.

Jouw verhaal smeed je zelf. Het rijk wacht.

Zet Mithrall op je verlanglijst en volg de game om op de hoogte te blijven.

Hierboven: het logo, uit de aankondigingstrailer