Mithrall: Realm of the Dwarves

Smi det ingen kan ødelegge.

Utgivelse
4. kvartal 2027
Spillere i ett rike
Opptil 15 000
Plattform
PC, på Steam

Dette er Mithrall

Mithrall: Realm of the Dwarves er et enormt survival-sandbox-MMO. Grav deg inn i fjellene, bygg kongeriker over og under bakken, erobre land og krev inn skatt, og kjemp i alt fra små trefninger til store beleiringer i et vidstrakt rike med opptil 15 000 spillere.

  • Opptil15 000spillere i ett rike
  • 7dvergfolk
  • 8magiskoler
  • 3land, fra trygge trakter til lovløse

Selv landskapet bøyer seg for deg.

Grav og omform verden: bor tunneler, hul ut grotter og flytt jordmasser.

  1. Kron en tinde med festningen din
  2. Hugg ut dine egne haller i berget
  3. Grav dypt etter den rikeste malmen

Utforsk hvert biom, hvert med sine egne ressurser, skapninger og farer.

Illustrasjon: et fjell i snitt, med en festning på den snødekte toppen, haller hugget inn i berget under og gruver ved fjellets røtter

Én rase, sju folkeslag

Folket ditt bestemmer hvem du er – ikke hva du kan. Enhver dverg kan føre ethvert våpen og lære ethvert håndverk.

  • Illustrasjon: en Kahzuld-dverg
    KahzuldKahzul'Grim – den nøytrale hovedstaden
  • Illustrasjon: en Volzar-dverg
    VolzarDe vulkanske Mørkelandene
  • Illustrasjon: en Skral-dverg
    SkralDet frosne nord
  • Illustrasjon: en Galdruk-dverg
    GaldrukSkogene i øst
  • Illustrasjon: en Grullok-dverg
    GrullokDen tette jungelen
  • Illustrasjon: en Sethuk-dverg
    SethukØrkenen og dens oaser
  • Illustrasjon: en Hjorlok-dverg
    HjorlokDe vidstrakte gresslettene

Kahzul'Grim

Den nøytrale hovedstaden ved rikets veiskille, der alle klaner møtes. Utenfor murene gjelder dette: jo lenger ut du drar, desto større er risikoen – og desto rikere er byttet.

Velg din risiko

  1. Illustrasjon: Grønne land

    Grønne land

    Trygge trakter rundt byene, der hver reise begynner.

  2. Illustrasjon: Oransje land

    Oransje land

    Omstridt land. De fleste holder freden – men ikke bandittene.

  3. Illustrasjon: Svarte land

    Svarte land

    Ingen regler. Erobre land, gå til krig og behold byttet.

Jo lenger ut du våger deg, desto rikere er landet – og desto dyrere er nederlaget.

Ditt arsenal, dine regler

Hvert våpen har sine egne evner. Bytt mellom dem og mestre dem.

Spill på din måte: ingen klasser, bare valg.

Fra kunngjøringstraileren

  • Illustrasjon: Stridsøks
    Stridsøks
  • Illustrasjon: Stridshammer
    Stridshammer
  • Illustrasjon: Sverd
    Sverd
  • Illustrasjon: Stridsklubbe
    Stridsklubbe
  • Illustrasjon: Dolk
    Dolk
  • Illustrasjon: Kølle
    Kølle

Fra grovt til runesmidd

Materialer og håndlag avgjør hvor godt utstyret ditt kan bli.

GrovtRunesmidd

Åtte magiskoler

Glem alt om mana: hver besvergelse kommer fra staven din.

I bakgrunnen: et bilde fra kunngjøringstraileren

Erobre land, hersk over det, krev skatt

Illustrasjon: et krigsbord med utskårne fjell, klanbannere plantet i det og gullmynter stablet ved kanten
  1. Gjør krav på land i de lovløse landene
  2. Hold det mot rivaliserende klaner
  3. Krev inn skatt så lenge det står
Fra kunngjøringstraileren

Fra trefning til beleiring avgjør taktikk og utstyr hvem som vinner.

  • Massive slag om land, festninger og ressurser.
  • Skillbasert kamp, der timing og posisjonering teller.
  • Alt står på spill: dør du, kan du miste det du bærer på.

Villmarken slår tilbake

  • Illustrasjon: ville beist

    Ville beist

  • Illustrasjon: uhyrer

    Uhyrer

  • Illustrasjon: titaner

    Titaner

  • Illustrasjon: drager

    Drager

Stallen

  • Illustrasjon: Fjellvêr

    Fjellvêr

    Styrke til klatringen

  • Illustrasjon: Grif

    Grif

    Speider over fiendens linjer

  • Illustrasjon: Kjempehøne

    Kjempehøne

    Fart i åpent terreng

  • Illustrasjon: Stridshest

    Stridshest

    Rask på lange veier

  • Illustrasjon: Kjempeørn

    Kjempeørn

    Når skjulte land

  • Illustrasjon: Stridsvillsvin

    Stridsvillsvin

    Kraft i stormløpet

  • Illustrasjon: Fjellgeit

    Fjellgeit

    Stø på fjellryggene

  • Illustrasjon: Askelindorm

    Askelindorm

    Krysser de brennende landene

  • Illustrasjon: Storhjort

    Storhjort

    Fart gjennom skogen

  • Illustrasjon: Frostbjørn

    Frostbjørn

    Styrke i det frosne nord

  • Illustrasjon: Dyneøgle

    Dyneøgle

    Tar seg dypt inn i ørkenen

  • Illustrasjon: Kløvjak

    Kløvjak

    Frakter klanens varer

I bakgrunnen: et bilde fra kunngjøringstraileren

Traileren

Mithrall i korte trekk

  1. Hva er Mithrall: Realm of the Dwarves?

    Mithrall: Realm of the Dwarves er et enormt survival-sandbox-MMO. Grav deg inn i fjellene, bygg kongeriker over og under bakken, erobre land og krev inn skatt, og kjemp i alt fra små trefninger til store beleiringer i et vidstrakt rike med opptil 15 000 spillere.

  2. Når kommer Mithrall ut?

    Mithrall kommer til Steam i 4. kvartal 2027. Legg spillet på ønskelisten din på Steam for å følge lanseringen.

  3. Hvem lager Mithrall?

    AnkleBreaker Studio, et uavhengig spillstudio nær Paris i Frankrike.

  4. Hvor mange spillere deler et rike?

    Opptil 15 000 spillere deler ett rike.

  5. Har Mithrall klasser?

    Ingen klasser, bare valg. Folket ditt bestemmer hvem du er – ikke hva du kan. Enhver dverg kan føre ethvert våpen og lære ethvert håndverk.

  6. Hvem er de sju folkeslagene?

    Én rase, sju folkeslag: Kahzuld fra Kahzul'Grim, den nøytrale hovedstaden; Volzar fra de vulkanske Mørkelandene; Skral fra det frosne nord; Galdruk fra skogene i øst; Grullok fra den tette jungelen; Sethuk fra ørkenen og dens oaser; og Hjorlok fra de vidstrakte gresslettene.

  7. Hvordan fungerer magien?

    Det finnes åtte magiskoler: Emberzul (ild), Rimekhal (frost), Vahlmun (helbredelse), Ankhaz (arkan magi), Grothun (natur), Solvahl (lys), Morgkul (skygge) og Vhorrak (storm). Glem alt om mana: hver besvergelse kommer fra staven din.

  8. Kan jeg bygge min egen festning?

    Ja. Reis festningen din på en fjelltopp, eller skjul hallene dine dypt i berget, reis murer, legg under deg områder i de lovløse landene og krev inn skatt for å finansiere erobringene dine. Selv landskapet bøyer seg for deg: bor tunneler, hul ut grotter og flytt jordmasser.

  9. Hvor farlig er riket?

    Du velger selv risikoen. I Grønne land rundt byene er du trygg; i Oransje land holder de fleste freden, men ikke bandittene; i Svarte land gjelder ingen regler. Jo lenger ut du våger deg, desto rikere er landet og desto dyrere er nederlaget: dør du, kan du miste det du bærer på.

  10. Hvor kan jeg følge Mithrall?

    Legg spillet på ønskelisten din på Steam, bli med på Discord-serveren til AnkleBreaker Studio, les devloggen til studioet eller besøk det offisielle nettstedet, mithrall.com.

Historien din er din å smi. Riket venter.

Legg Mithrall på ønskelisten din, og følg spillet for å høre hva som kommer.

Over: logoen, fra kunngjøringstraileren