

Mithrall: Realm of the Dwarves
Erschaffe, was niemand zerstören kann.
- Release
- 4. Quartal 2027
- Spieler in einer Welt
- Bis zu 15.000
- Plattform
- PC, auf Steam
Was Mithrall ist
Mithrall: Realm of the Dwarves ist ein gewaltiges Survival-Sandbox-MMO. Grabe dich tief in die Berge, errichte Königreiche über und unter der Erde, erobere neue Gebiete und baue deine Herrschaft aus. Kämpfe vom Scharmützel bis zur Belagerung – in einer riesigen Spielwelt mit bis zu 15.000 Spielern.
- Bis zu15.000Spieler in einer Welt
- 7Zwergenvölker
- 8Schulen der Magie
- 3Lande, von sicher bis gesetzlos
Verändere die Welt selbst.
Grabe und forme die Welt um: Schlage Tunnel, erschließe Höhlen, bewege die Erde.
- Kröne einen Gipfel mit deiner Festung
- Schlage deine eigenen Hallen in den Fels
- Grabe tief nach den wertvollsten Erzen
Erkunde jedes Biom mit seinen eigenen Ressourcen, Kreaturen und Gefahren.

Eine Rasse, sieben Völker
Dein Volk ist deine Herkunft, keine Klasse: Jeder Zwerg kann jede Waffe führen und jedes Handwerk erlernen.

KahzuldKahzul'Grim – die neutrale Hauptstadt 
VolzarDie vulkanischen Dunklen Lande 
SkralDer eisige Norden 
GaldrukDer bewaldete Osten 
GrullokDer undurchdringliche Dschungel 
SethukDie Wüste und ihre Oasen 
HjorlokDie weiten Graslande

Kahzul'Grim
Die neutrale Hauptstadt, wo sich die Wege des Reiches kreuzen und alle Clans aufeinandertreffen. Je weiter du dich über ihre Mauern hinauswagst, desto größer das Risiko – und desto reicher die Beute.
Wähle dein Risiko

Grüne Lande
Sicheres Gebiet rund um die Städte, wo deine Reise beginnt.

Orange Lande
Umkämpftes Gebiet. Die meisten halten den Frieden – doch Banditen kennen keine Gnade.

Schwarze Lande
Keine Regeln. Erobere Land, führe Krieg und behalte deine Beute.
Je weiter du vordringst, desto wertvoller das Land – und desto höher der Preis für eine Niederlage.
Dein Arsenal, deine Regeln
Jede Waffe verleiht eigene Fähigkeiten. Wechsle sie und meistere sie.
Spiel auf deine Art: keine festen Klassen, nur deine Entscheidungen.


Aus dem Ankündigungstrailer

Streitaxt 
Kriegshammer 
Schwert 
Streitkolben 
Dolch 
Keule

Großschwert 
Großhammer

Speer 
Hellebarde

Bogen 
Armbrust 
Steinschleuder

Handkanone 
Donnerbüchse 
Langgewehr 
Gatling-Kanone

Schild 
Turmschild

Foliant des Wissens

Emberzul-Stäbe 
Rimekhal-Stäbe 
Vahlmun-Stäbe 
Ankhaz-Stäbe 
Grothun-Stäbe 
Solvahl-Stäbe 
Morgkul-Stäbe 
Vhorrak-Stäbe
Von grob bis runengeschmiedet
Material und Meisterschaft bestimmen, wie gut deine Ausrüstung werden kann.
GrobRunengeschmiedet

Acht Schulen der Magie
Kein Mana nötig – jeder Zauber entspringt deinem Stab.
Im Hintergrund: eine Einstellung aus dem Ankündigungstrailer
Erobere Land, herrsche, erhebe Steuern

- Stecke dein Land in den gesetzlosen Landen ab
- Verteidige es gegen rivalisierende Clans
- Erhebe Steuern, solange es dir gehört

Vom Scharmützel bis zur Belagerung: Taktik und Ausrüstung entscheiden.
- Massenschlachten um Land, Festungen und Ressourcen.
- Skillbasierte Kämpfe, bei denen Timing und Positionierung zählen.
- Hohes Risiko: Stirbst du, kannst du verlieren, was du bei dir trägst.

Die Wildnis schlägt zurück

Wilde Bestien

Ungetüme

Titanen

Drachen
Der Stall

Bergwidder
Kraft für den Aufstieg

Greif
Späht die feindlichen Linien aus

Riesenhenne
Tempo auf offenem Gelände

Schlachtross
Schnell auf langen Wegen

Riesenadler
Erreicht verborgene Lande

Kriegseber
Kraft im Ansturm

Bergziege
Trittsicher auf den Graten

Aschelindwurm
Durchquert die brennenden Lande

Prachthirsch
Tempo im Wald

Frostbär
Kraft im eisigen Norden

Dünenechse
Durchquert die tiefe Wüste

Lastyak
Schleppt die Güter des Clans
Im Hintergrund: eine Einstellung aus dem Ankündigungstrailer
Der Trailer
Notizen aus der Schmiede
Alle Mithrall-DevlogsDie Artikel sind auf Englisch.


The Arsenal of Mithrall
The longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer role, physics-based archery, confirmed dwarven engineered firearms, a crafting quality ladder with the maker's mark, the material tiers (and the wood and stone ones we think are missing), plus a first look at freshly drawn dwarven shields.
The Seven Peoples of Mithrall
The wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves, all seven peoples of them. Meet the Kahzuld, Volzar, Skral, Galdruk, Grullok, Sethuk and Hjorlok: how each biome reshaped its people, and how earning their trust opens their craft, their capitals in the black zones, and knowledge older than all of them.
Mithrall in Kürze
Was ist Mithrall: Realm of the Dwarves?
Mithrall: Realm of the Dwarves ist ein gewaltiges Survival-Sandbox-MMO. Grabe dich tief in die Berge, errichte Königreiche über und unter der Erde, erobere neue Gebiete und baue deine Herrschaft aus. Kämpfe vom Scharmützel bis zur Belagerung – in einer riesigen Spielwelt mit bis zu 15.000 Spielern.
Wann erscheint Mithrall?
Mithrall erscheint im 4. Quartal 2027 auf Steam. Setz das Spiel auf deine Steam-Wunschliste, um den Release zu verfolgen.
Wer entwickelt Mithrall?
AnkleBreaker Studio, ein unabhängiges Spielestudio bei Paris, Frankreich.
Wie viele Spieler teilen sich eine Welt?
Bis zu 15.000 Spieler teilen sich eine Welt.
Gibt es in Mithrall Klassen?
Keine festen Klassen, nur deine Entscheidungen. Dein Volk ist deine Herkunft, keine Klasse: Jeder Zwerg kann jede Waffe führen und jedes Handwerk erlernen.
Wer sind die sieben Völker?
Eine Rasse, sieben Völker: die Kahzuld aus Kahzul'Grim, der neutralen Hauptstadt; die Volzar aus den vulkanischen Dunklen Landen; die Skral aus dem eisigen Norden; die Galdruk aus dem bewaldeten Osten; die Grullok aus dem undurchdringlichen Dschungel; die Sethuk aus der Wüste und ihren Oasen; und die Hjorlok aus den weiten Graslanden.
Wie funktioniert die Magie?
Es gibt acht Schulen der Magie: Emberzul (Feuer), Rimekhal (Frost), Vahlmun (Heilung), Ankhaz (Arkane Magie), Grothun (Natur), Solvahl (Licht), Morgkul (Schatten) und Vhorrak (Sturm). Kein Mana nötig: Jeder Zauber entspringt deinem Stab.
Kann ich meine eigene Festung bauen?
Ja. Kröne einen Gipfel mit deiner Festung oder verbirg deine Hallen tief im Fels, errichte Mauern, erobere Gebiete in den gesetzlosen Landen und erhebe Steuern, um deine Eroberungen zu finanzieren. Du veränderst die Welt selbst: Schlage Tunnel, erschließe Höhlen, bewege die Erde.
Wie gefährlich ist das Reich?
Du wählst dein Risiko. Die Grünen Lande rund um die Städte sind sicher; in den Orangen Landen halten die meisten den Frieden, doch Banditen kennen keine Gnade; in den Schwarzen Landen gelten keine Regeln. Je weiter du vordringst, desto wertvoller das Land und desto höher der Preis für eine Niederlage: Stirbst du, kannst du verlieren, was du bei dir trägst.
Wo kann ich Mithrall folgen?
Setz das Spiel auf deine Steam-Wunschliste, tritt dem Discord von AnkleBreaker Studio bei, lies das Devlog des Studios oder besuche die offizielle Website, mithrall.com.

Deine Geschichte schmiedest du selbst. Das Reich wartet.
Setz Mithrall auf deine Wunschliste und folge dem Spiel, damit du nichts verpasst.
Oben: der Schriftzug, aus dem Ankündigungstrailer













