

Mithrall: Realm of the Dwarves
Wykuj to, czego nikt nie zniszczy.
- Premiera
- 4. kwartał 2027
- Graczy w jednym królestwie
- Nawet 15 000
- Platforma
- PC, na platformie Steam
Czym jest Mithrall
Mithrall: Realm of the Dwarves to ogromne survivalowe MMO typu sandbox. Wgryź się w głąb gór, wznoś królestwa na powierzchni i pod ziemią, zdobywaj ziemie, ściągaj podatki i walcz – od potyczek po wielkie oblężenia – w rozległym świecie, który pomieści nawet 15 000 graczy.
- Nawet15 000graczy w jednym królestwie
- 7krasnoludzkich ludów
- 8szkół magii
- 3ziemie, od bezpiecznych po bezprawne
Sama ziemia jest w twoich rękach.
Kop i przekształcaj świat: drąż tunele, przebijaj się do jaskiń, przesuwaj ziemię.
- Zwieńcz szczyt swoją twierdzą
- Wykuj własne komnaty w skale
- Kop głęboko po najcenniejsze rudy
Odkrywaj każdy biom: każdy ma własne surowce, stworzenia i zagrożenia.

Jedna rasa, siedem ludów
Twój lud to twoja tożsamość, a nie klasa: każdy krasnolud może władać dowolną bronią i opanować każde rzemiosło.

KahzuldKahzul'Grim – neutralna stolica 
VolzarWulkaniczne Mroczne Ziemie 
SkralMroźna Północ 
GaldrukLasy Wschodu 
GrullokNieprzebyta dżungla 
SethukPustynne piaski i oazy 
HjorlokBezkresne stepy

Kahzul'Grim
Neutralna stolica na skrzyżowaniu szlaków królestwa, gdzie spotykają się wszystkie klany. Im dalej zapuścisz się za jej mury, tym większe ryzyko – i tym cenniejszy łup.
Ile zaryzykujesz?

Zielone Ziemie
Bezpieczne okolice miast – tu zaczyna się każda wyprawa.

Pomarańczowe Ziemie
Sporne tereny. Większość nie szuka zwady – bandyci owszem.

Czarne Ziemie
Żadnych zasad. Przejmuj ziemie, tocz wojny – co zdobędziesz, to twoje.
Im dalej od miast, tym bogatsze ziemie – i tym wyższa cena porażki.
Twój arsenał, twoje zasady
Każda broń daje własne umiejętności. Zmieniaj ją i opanowuj do perfekcji.
Graj po swojemu: żadnych klas, tylko twoje wybory.


Ze zwiastuna zapowiadającego

Topór bojowy 
Młot bojowy 
Miecz 
Buzdygan 
Sztylet 
Maczuga

Wielki miecz 
Wielki młot

Włócznia 
Halabarda

Łuk 
Kusza 
Proca

Ręczne działo 
Garłacz 
Długa strzelba 
Kartaczownica

Tarcza 
Pawęż

Księga wiedzy

Kostury Emberzul 
Kostury Rimekhal 
Kostury Vahlmun 
Kostury Ankhaz 
Kostury Grothun 
Kostury Solvahl 
Kostury Morgkul 
Kostury Vhorrak
Od prymitywnego po kuty runami
Materiały i kunszt decydują, jak dobry może być twój ekwipunek.
PrymitywnyKuty runami

Osiem szkół magii
Tu nie ma many: każde zaklęcie płynie z twojego kostura.
W tle: kadr ze zwiastuna zapowiadającego
Zdobądź ziemię, rządź nią, ściągaj podatki

- Zajmij teren na ziemiach bezprawia
- Obroń go przed wrogimi klanami
- Ściągaj podatki, póki jest twój

Od potyczki po oblężenie: o zwycięstwie decydują taktyka i ekwipunek.
- Masowe bitwy o ziemię, twierdze i surowce.
- Walka oparta na umiejętnościach, w której liczą się timing i pozycjonowanie.
- Wysoka stawka: gdy zginiesz, możesz stracić to, co masz przy sobie.

Dzicz oddaje cios

Dzikie bestie

Potwory

Tytani

Smoki
Stajnia

Górski baran
Siła na stromych podejściach

Gryf
Zwiad nad liniami wroga

Olbrzymia kura
Szybkość na otwartym terenie

Koń bojowy
Szybki na długich szlakach

Olbrzymi orzeł
Dociera do ukrytych krain

Dzik bojowy
Siła w szarży

Górska koza
Pewny krok na graniach

Popielny jaszczur
Przemierza płonące ziemie

Wielki jeleń
Szybkość w lesie

Mroźny niedźwiedź
Siła na Mroźnej Północy

Waran wydmowy
Przemierza głęboką pustynię

Juczny jak
Przewozi dobra klanu
W tle: kadr ze zwiastuna zapowiadającego
Zwiastun
Notatki z kuźni
Wszystkie devlogi gry MithrallArtykuły są w języku angielskim.


The Arsenal of Mithrall
The longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer role, physics-based archery, confirmed dwarven engineered firearms, a crafting quality ladder with the maker's mark, the material tiers (and the wood and stone ones we think are missing), plus a first look at freshly drawn dwarven shields.
The Seven Peoples of Mithrall
The wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves, all seven peoples of them. Meet the Kahzuld, Volzar, Skral, Galdruk, Grullok, Sethuk and Hjorlok: how each biome reshaped its people, and how earning their trust opens their craft, their capitals in the black zones, and knowledge older than all of them.
Gra Mithrall w skrócie
Czym jest Mithrall: Realm of the Dwarves?
Mithrall: Realm of the Dwarves to ogromne survivalowe MMO typu sandbox. Wgryź się w głąb gór, wznoś królestwa na powierzchni i pod ziemią, zdobywaj ziemie, ściągaj podatki i walcz – od potyczek po wielkie oblężenia – w rozległym świecie, który pomieści nawet 15 000 graczy.
Kiedy wychodzi Mithrall?
Premierę na platformie Steam zaplanowano na 4. kwartał 2027. Dodaj grę do listy życzeń Steam, aby śledzić premierę.
Kto tworzy grę Mithrall?
AnkleBreaker Studio, niezależne studio gier pod Paryżem, we Francji.
Ilu graczy dzieli jedno królestwo?
Jedno królestwo dzieli nawet 15 000 graczy.
Czy w grze Mithrall są klasy?
Żadnych klas, tylko twoje wybory. Twój lud to twoja tożsamość, a nie klasa: każdy krasnolud może władać dowolną bronią i opanować każde rzemiosło.
Jakie siedem ludów zamieszkuje królestwo?
Jedna rasa, siedem ludów: Kahzuld (Kahzul'Grim – neutralna stolica), Volzar (wulkaniczne Mroczne Ziemie), Skral (Mroźna Północ), Galdruk (Lasy Wschodu), Grullok (nieprzebyta dżungla), Sethuk (pustynne piaski i oazy) i Hjorlok (bezkresne stepy).
Jak działa magia?
Istnieje osiem szkół magii: Emberzul (ogień), Rimekhal (mróz), Vahlmun (uzdrawianie), Ankhaz (arkana), Grothun (natura), Solvahl (światło), Morgkul (cień) i Vhorrak (burza). Tu nie ma many: każde zaklęcie płynie z twojego kostura.
Czy mogę zbudować własną twierdzę?
Tak. Zwieńcz szczyt swoją twierdzą albo ukryj komnaty głęboko pod skałą, wznoś mury, przejmuj terytoria na ziemiach bezprawia i ustalaj podatki, by finansować podboje. Sama ziemia jest w twoich rękach: drąż tunele, przebijaj się do jaskiń, przesuwaj ziemię.
Jak niebezpieczne jest królestwo?
To ty wybierasz, ile zaryzykujesz. Zielone Ziemie wokół miast są bezpieczne. Na Pomarańczowych Ziemiach większość nie szuka zwady – bandyci owszem. Na Czarnych Ziemiach nie ma żadnych zasad. Im dalej od miast, tym bogatsze ziemie i tym wyższa cena porażki: gdy zginiesz, możesz stracić to, co masz przy sobie.
Gdzie mogę śledzić grę Mithrall?
Dodaj ją do listy życzeń Steam, dołącz do serwera Discord AnkleBreaker Studio, czytaj devlog studia lub odwiedź oficjalną stronę, mithrall.com.

Twoją historię wykuwasz ty. Królestwo czeka.
Dodaj grę Mithrall do listy życzeń i obserwuj ją, by nie przegapić nowości.
Powyżej: logotyp ze zwiastuna zapowiadającego













