Mithrall: Realm of the Dwarves

Smed det, ingen kan ødelægge.

Udgivelse
4. kvartal 2027
Spillere i ét rige
Op til 15.000
Platform
PC via Steam

Det er Mithrall

Mithrall: Realm of the Dwarves er et enormt survival-sandbox-MMO. Grav dig ind i bjergene, byg kongeriger over og under jorden, erobr land og opkræv skat, og kæmp i alt fra små træfninger til store belejringer i et vidtstrakt rige med op til 15.000 spillere.

  • Op til15.000spillere i ét rige
  • 7dværgefolk
  • 8magiskoler
  • 3lande, fra det trygge til det lovløse

Selv landskabet bøjer sig for dig.

Grav og omform verden: bor tunneler, udhul grotter, og flyt jorden.

  1. Kron en tinde med din fæstning
  2. Hug dine egne haller ud i klippen
  3. Grav dybt efter den rigeste malm

Udforsk hvert biom, hvert med sine egne ressourcer, skabninger og farer.

Illustration: et bjerg i snit med en fæstning på den snedækte top, haller hugget ind i klippen nedenunder og miner ved bjergets rødder

Én race, syv folkeslag

Dit folk bestemmer, hvem du er – ikke hvad du kan. Enhver dværg kan føre ethvert våben og lære ethvert håndværk.

  • Illustration: en Kahzuld-dværg
    KahzuldKahzul'Grim – den neutrale hovedstad
  • Illustration: en Volzar-dværg
    VolzarDe vulkanske Mørke Lande
  • Illustration: en Skral-dværg
    SkralDet frosne nord
  • Illustration: en Galdruk-dværg
    GaldrukSkovene i øst
  • Illustration: en Grullok-dværg
    GrullokDen tætte jungle
  • Illustration: en Sethuk-dværg
    SethukØrkenen og dens oaser
  • Illustration: en Hjorlok-dværg
    HjorlokDe vidtstrakte græssletter

Kahzul'Grim

Den neutrale hovedstad ved rigets korsvej, hvor alle klaner mødes. Uden for murene gælder det: jo længere ud du drager, desto større er risikoen – og desto rigere er byttet.

Vælg din risiko

  1. Illustration: Grønne Lande

    Grønne Lande

    Trygge egne omkring byerne, hvor enhver rejse begynder.

  2. Illustration: Orange Lande

    Orange Lande

    Omstridt land. De fleste holder freden – men ikke banditterne.

  3. Illustration: Sorte Lande

    Sorte Lande

    Ingen regler. Erobr land, gå i krig, og behold dit bytte.

Jo længere ud du vover dig, desto rigere er landet – og desto dyrere er nederlaget.

Dit arsenal, dine regler

Hvert våben har sine egne evner. Skift mellem dem, og mestr dem.

Spil på din måde: ingen klasser, kun valg.

Fra annonceringstraileren

  • Illustration: Stridsøkse
    Stridsøkse
  • Illustration: Stridshammer
    Stridshammer
  • Illustration: Sværd
    Sværd
  • Illustration: Stridskølle
    Stridskølle
  • Illustration: Dolk
    Dolk
  • Illustration: Kølle
    Kølle

Fra groft til runesmedet

Materialer og håndelag afgør, hvor fint dit udstyr kan blive.

GroftRunesmedet

Otte magiskoler

Glem alt om mana: hver besværgelse kommer fra din stav.

I baggrunden: et billede fra annonceringstraileren

Erobr land, hersk over det, kræv skat

Illustration: et krigsbord med udskårne bjerge, klanernes bannere plantet i det og guldmønter stablet ved kanten
  1. Gør krav på dit land i de lovløse lande
  2. Hold det mod rivaliserende klaner
  3. Opkræv skat, så længe det står
Fra annonceringstraileren

Fra træfning til belejring afgør taktik og udstyr, hvem der vinder.

  • Massive slag om land, fæstninger og ressourcer.
  • Skill-baseret kamp, hvor timing og positionering tæller.
  • Alt står på spil: dør du, kan du miste det, du bærer på.

Vildmarken slår igen

  • Illustration: vilde bæster

    Vilde bæster

  • Illustration: uhyrer

    Uhyrer

  • Illustration: titaner

    Titaner

  • Illustration: drager

    Drager

Stalden

  • Illustration: Bjergvædder

    Bjergvædder

    Kræfter til opstigningen

  • Illustration: Grif

    Grif

    Spejder over fjendens linjer

  • Illustration: Kæmpehøne

    Kæmpehøne

    Fart på åbent land

  • Illustration: Stridshest

    Stridshest

    Hurtig på den lange vej

  • Illustration: Kæmpeørn

    Kæmpeørn

    Når skjulte lande

  • Illustration: Stridsorne

    Stridsorne

    Styrke i stormløbet

  • Illustration: Bjergged

    Bjergged

    Fodsikker på bjergkammene

  • Illustration: Askelindorm

    Askelindorm

    Krydser de brændende lande

  • Illustration: Kæmpehjort

    Kæmpehjort

    Fart gennem skoven

  • Illustration: Frostbjørn

    Frostbjørn

    Styrke i det frosne nord

  • Illustration: Klitøgle

    Klitøgle

    Krydser den dybe ørken

  • Illustration: Pakyak

    Pakyak

    Bærer klanens varer

I baggrunden: et billede fra annonceringstraileren

Traileren

Mithrall i korte træk

  1. Hvad er Mithrall: Realm of the Dwarves?

    Mithrall: Realm of the Dwarves er et enormt survival-sandbox-MMO. Grav dig ind i bjergene, byg kongeriger over og under jorden, erobr land og opkræv skat, og kæmp i alt fra små træfninger til store belejringer i et vidtstrakt rige med op til 15.000 spillere.

  2. Hvornår udkommer Mithrall?

    Mithrall udkommer på Steam i 4. kvartal 2027. Sæt spillet på din ønskeliste på Steam for at følge udgivelsen.

  3. Hvem laver Mithrall?

    AnkleBreaker Studio, et uafhængigt spilstudie nær Paris i Frankrig.

  4. Hvor mange spillere deler et rige?

    Op til 15.000 spillere deler ét rige.

  5. Har Mithrall klasser?

    Ingen klasser, kun valg. Dit folk bestemmer, hvem du er – ikke hvad du kan. Enhver dværg kan føre ethvert våben og lære ethvert håndværk.

  6. Hvem er de syv folkeslag?

    Én race, syv folkeslag: Kahzuld fra Kahzul'Grim, den neutrale hovedstad; Volzar fra de vulkanske Mørke Lande; Skral fra det frosne nord; Galdruk fra skovene i øst; Grullok fra den tætte jungle; Sethuk fra ørkenen og dens oaser; og Hjorlok fra de vidtstrakte græssletter.

  7. Hvordan fungerer magien?

    Der er otte magiskoler: Emberzul (ild), Rimekhal (frost), Vahlmun (helbredelse), Ankhaz (arkan magi), Grothun (natur), Solvahl (lys), Morgkul (skygge) og Vhorrak (storm). Glem alt om mana: hver besværgelse kommer fra din stav.

  8. Kan jeg bygge min egen fæstning?

    Ja. Rejs din fæstning på en bjergtop, eller skjul dine haller dybt i klippen, rejs mure, indtag territorier i de lovløse lande, og opkræv skatter for at finansiere dine erobringer. Selv landskabet bøjer sig for dig: bor tunneler, udhul grotter, og flyt jorden.

  9. Hvor farligt er riget?

    Du vælger selv din risiko. De Grønne Lande omkring byerne er trygge; i de Orange Lande holder de fleste freden, men ikke banditterne; i de Sorte Lande er der ingen regler. Jo længere ud du vover dig, desto rigere er landet og desto dyrere er nederlaget: dør du, kan du miste det, du bærer på.

  10. Hvor kan jeg følge Mithrall?

    Sæt spillet på din ønskeliste på Steam, kom med på AnkleBreaker Studios Discord, læs studiets devlog, eller besøg den officielle hjemmeside, mithrall.com.

Din historie er din at smede. Riget venter.

Sæt Mithrall på din ønskeliste, og følg spillet for at høre, hvad der kommer.

Øverst: logoet, fra annonceringstraileren