Mithrall: Realm of the Dwarves

Tao se, mitä ei voi tuhota.

Julkaisu
loka-joulukuu 2027
Pelaajaa samassa valtakunnassa
Jopa 15 000
Alusta
PC, Steam-alustalla

Mikä Mithrall on

Mithrall: Realm of the Dwarves on massiivinen survival-sandbox-MMO, jonka valtavan maailman jaat jopa 15 000 pelaajan kanssa. Kaiva tiesi vuorten uumeniin, rakenna kuningaskuntia maan päälle ja alle, valloita alueita, kerää veroja ja taistele niin pienissä kahakoissa kuin suurissa piirityksissä.

  • Jopa15 000pelaajaa samassa valtakunnassa
  • 7kääpiökansaa
  • 8magian koulukuntaa
  • 3maata, turvallisesta lainsuojattomaan

Jopa maa taipuu tahtoosi.

Kaiva ja muokkaa maailmaa: louhi tunneleita, koverra luolia ja siirrä maata.

  1. Kruunaa huippu linnoituksellasi
  2. Hakkaa omat salisi kallioon
  3. Louhi syvältä arvokkainta malmia

Tutki jokaista biomia: kullakin on omat resurssinsa, olentonsa ja vaaransa.

Kuvitus: halkileikattu vuori, lumisella huipulla linnoitus, kallioon hakattuja saleja ja juurilla kaivoksia

Yksi rotu, seitsemän kansaa

Kansasi kertoo, kuka olet – ei sitä, mitä osaat. Jokainen kääpiö voi käyttää mitä tahansa asetta ja oppia minkä tahansa ammatin.

  • Kuvitus: Kahzuld-kansan kääpiö
    KahzuldKahzul'Grim, neutraali pääkaupunki
  • Kuvitus: Volzar-kansan kääpiö
    VolzarTuliperäiset Pimeät maat
  • Kuvitus: Skral-kansan kääpiö
    SkralJäinen pohjola
  • Kuvitus: Galdruk-kansan kääpiö
    GaldrukItäiset metsämaat
  • Kuvitus: Grullok-kansan kääpiö
    GrullokTiheä viidakko
  • Kuvitus: Sethuk-kansan kääpiö
    SethukAavikko ja sen keitaat
  • Kuvitus: Hjorlok-kansan kääpiö
    HjorlokAvarat ruohotasangot

Kahzul'Grim

Neutraali pääkaupunki valtakunnan teiden risteyksessä, jossa kaikki klaanit kohtaavat. Mitä kauemmas muurien ulkopuolelle lähdet, sitä suurempi riski – ja sitä rikkaampi saalis.

Valitse riskisi

  1. Kuvitus: Vihreät maat

    Vihreät maat

    Turvalliset seudut kaupunkien liepeillä, joilta jokainen matka alkaa.

  2. Kuvitus: Oranssit maat

    Oranssit maat

    Kiistanalaista maata. Useimmat kunnioittavat rauhaa – mutta eivät rosvot.

  3. Kuvitus: Mustat maat

    Mustat maat

    Ei sääntöjä. Valtaa maata, käy sotaa ja pidä saaliisi.

Mitä kauemmas uskaltaudut, sitä rikkaampi maa – ja sitä kalliimpi tappio.

Arsenaalisi, sääntösi

Jokainen ase tuo omat kykynsä. Vaihda aseita ja opi hallitsemaan ne.

Pelaa omalla tavallasi: ei luokkia, vain valintoja.

Julkistustrailerista

  • Kuvitus: Sotakirves
    Sotakirves
  • Kuvitus: Sotavasara
    Sotavasara
  • Kuvitus: Miekka
    Miekka
  • Kuvitus: Nuija
    Nuija
  • Kuvitus: Tikari
    Tikari
  • Kuvitus: Karttu
    Karttu

Karkeasta riimutaottuun

Materiaalit ja ammattitaito ratkaisevat varusteidesi laadun.

KarkeaRiimutaottu

Kahdeksan magian koulukuntaa

Unohda mana: jokainen loitsu syntyy sauvastasi.

Taustalla: kuva julkistustrailerista

Valtaa maata, hallitse sitä ja verota sitä

Kuvitus: sotapöytä, johon on veistetty vuoria ja pystytetty klaanien viirit, ja reunalla pinoja kultakolikoita
  1. Merkitse oma alueesi lainsuojattomilla mailla
  2. Puolusta sitä vihollisklaaneja vastaan
  3. Kerää veroja niin kauan kuin se on sinun
Julkistustrailerista

Kahakasta piiritykseen taktiikka ja varusteet ratkaisevat.

  • Valtavia taisteluita maasta, linnoituksista ja resursseista.
  • Taitopohjaista taistelua, jossa ajoituksella ja asemoinnilla on väliä.
  • Kaikki on pelissä: kuollessasi voit menettää kantamuksesi.

Erämaa iskee takaisin

  • Kuvitus: villipedot

    Villipedot

  • Kuvitus: hirviöt

    Hirviöt

  • Kuvitus: titaanit

    Titaanit

  • Kuvitus: lohikäärmeet

    Lohikäärmeet

Ratsutalli

  • Kuvitus: Vuoripässi

    Vuoripässi

    Voimaa nousuihin

  • Kuvitus: Griffoni

    Griffoni

    Tiedustelee vihollislinjat

  • Kuvitus: Jättikana

    Jättikana

    Vauhtia avoimessa maastossa

  • Kuvitus: Sotaratsu

    Sotaratsu

    Nopea pitkällä tiellä

  • Kuvitus: Jättikotka

    Jättikotka

    Pääsee kätkettyihin maihin

  • Kuvitus: Sotakarju

    Sotakarju

    Voimaa rynnäkköön

  • Kuvitus: Vuorivuohi

    Vuorivuohi

    Varmajalkainen harjanteilla

  • Kuvitus: Tuhkadraakki

    Tuhkadraakki

    Ylittää palavat maat

  • Kuvitus: Suurhirvi

    Suurhirvi

    Vauhtia metsän halki

  • Kuvitus: Pakkaskarhu

    Pakkaskarhu

    Voimaa jäisessä pohjolassa

  • Kuvitus: Dyynilisko

    Dyynilisko

    Ylittää syvän aavikon

  • Kuvitus: Kuormajakki

    Kuormajakki

    Kantaa klaanin tavarat

Taustalla: kuva julkistustrailerista

Traileri

Mithrall lyhyesti

  1. Mikä on Mithrall: Realm of the Dwarves?

    Mithrall: Realm of the Dwarves on massiivinen survival-sandbox-MMO, jonka valtavan maailman jaat jopa 15 000 pelaajan kanssa. Kaiva tiesi vuorten uumeniin, rakenna kuningaskuntia maan päälle ja alle, valloita alueita, kerää veroja ja taistele niin pienissä kahakoissa kuin suurissa piirityksissä.

  2. Milloin Mithrall julkaistaan?

    Mithrall-pelin julkaisuajankohta Steam-alustalla on loka-joulukuu 2027. Lisää peli Steam-toivelistallesi, niin pysyt ajan tasalla julkaisusta.

  3. Kuka tekee Mithrall-peliä?

    AnkleBreaker Studio, itsenäinen pelistudio Pariisin lähellä Ranskassa.

  4. Montako pelaajaa jakaa saman valtakunnan?

    Jopa 15 000 pelaajaa jakaa saman valtakunnan.

  5. Onko Mithrall-pelissä hahmoluokkia?

    Ei luokkia, vain valintoja. Kansasi kertoo, kuka olet – ei sitä, mitä osaat. Jokainen kääpiö voi käyttää mitä tahansa asetta ja oppia minkä tahansa ammatin.

  6. Mitkä ovat seitsemän kansaa?

    Yksi rotu, seitsemän kansaa: Kahzuld (Kahzul'Grim, neutraali pääkaupunki), Volzar (tuliperäiset Pimeät maat), Skral (jäinen pohjola), Galdruk (itäiset metsämaat), Grullok (tiheä viidakko), Sethuk (aavikko ja sen keitaat) ja Hjorlok (avarat ruohotasangot).

  7. Miten magia toimii?

    Magian koulukuntia on kahdeksan: Emberzul (tuli), Rimekhal (jää), Vahlmun (parannus), Ankhaz (arkaanimagia), Grothun (luonto), Solvahl (valo), Morgkul (varjo) ja Vhorrak (myrsky). Unohda mana: jokainen loitsu syntyy sauvastasi.

  8. Voinko rakentaa oman linnoituksen?

    Voit. Pystytä linnoituksesi vuorenhuipulle tai kätke salisi syvälle kallioon, nosta muurit, valtaa alueita lainsuojattomilla mailla ja kerää veroja rahoittaaksesi valloituksesi. Jopa maa taipuu tahtoosi: louhi tunneleita, koverra luolia ja siirrä maata.

  9. Kuinka vaarallinen valtakunta on?

    Sinä valitset riskisi. Kaupunkien ympärillä olevat Vihreät maat ovat turvallisia. Oransseilla mailla useimmat kunnioittavat rauhaa, mutta rosvot eivät. Mustilla mailla ei ole sääntöjä. Mitä kauemmas uskaltaudut, sitä rikkaampi maa ja sitä kalliimpi tappio: kuollessasi voit menettää kantamuksesi.

  10. Mistä voin seurata Mithrall-peliä?

    Lisää peli Steam-toivelistallesi, liity AnkleBreaker Studio -yhteisöön Discord-palvelimella, lue studion devlogia tai käy virallisella sivustolla, mithrall.com.

Tarinasi on sinun taottavasi. Valtakunta odottaa.

Lisää Mithrall toivelistallesi ja seuraa peliä, niin kuulet, mitä on tulossa.

Yllä: logo julkistustrailerista