

Mithrall: Realm of the Dwarves
Tao se, mitä ei voi tuhota.
- Julkaisu
- loka-joulukuu 2027
- Pelaajaa samassa valtakunnassa
- Jopa 15 000
- Alusta
- PC, Steam-alustalla
Mikä Mithrall on
Mithrall: Realm of the Dwarves on massiivinen survival-sandbox-MMO, jonka valtavan maailman jaat jopa 15 000 pelaajan kanssa. Kaiva tiesi vuorten uumeniin, rakenna kuningaskuntia maan päälle ja alle, valloita alueita, kerää veroja ja taistele niin pienissä kahakoissa kuin suurissa piirityksissä.
- Jopa15 000pelaajaa samassa valtakunnassa
- 7kääpiökansaa
- 8magian koulukuntaa
- 3maata, turvallisesta lainsuojattomaan
Jopa maa taipuu tahtoosi.
Kaiva ja muokkaa maailmaa: louhi tunneleita, koverra luolia ja siirrä maata.
- Kruunaa huippu linnoituksellasi
- Hakkaa omat salisi kallioon
- Louhi syvältä arvokkainta malmia
Tutki jokaista biomia: kullakin on omat resurssinsa, olentonsa ja vaaransa.

Yksi rotu, seitsemän kansaa
Kansasi kertoo, kuka olet – ei sitä, mitä osaat. Jokainen kääpiö voi käyttää mitä tahansa asetta ja oppia minkä tahansa ammatin.

KahzuldKahzul'Grim, neutraali pääkaupunki 
VolzarTuliperäiset Pimeät maat 
SkralJäinen pohjola 
GaldrukItäiset metsämaat 
GrullokTiheä viidakko 
SethukAavikko ja sen keitaat 
HjorlokAvarat ruohotasangot

Kahzul'Grim
Neutraali pääkaupunki valtakunnan teiden risteyksessä, jossa kaikki klaanit kohtaavat. Mitä kauemmas muurien ulkopuolelle lähdet, sitä suurempi riski – ja sitä rikkaampi saalis.
Valitse riskisi

Vihreät maat
Turvalliset seudut kaupunkien liepeillä, joilta jokainen matka alkaa.

Oranssit maat
Kiistanalaista maata. Useimmat kunnioittavat rauhaa – mutta eivät rosvot.

Mustat maat
Ei sääntöjä. Valtaa maata, käy sotaa ja pidä saaliisi.
Mitä kauemmas uskaltaudut, sitä rikkaampi maa – ja sitä kalliimpi tappio.
Arsenaalisi, sääntösi
Jokainen ase tuo omat kykynsä. Vaihda aseita ja opi hallitsemaan ne.
Pelaa omalla tavallasi: ei luokkia, vain valintoja.


Julkistustrailerista

Sotakirves 
Sotavasara 
Miekka 
Nuija 
Tikari 
Karttu

Suurmiekka 
Moukari

Keihäs 
Hilpari

Jousi 
Varsijousi 
Ritsa

Käsitykki 
Blunderbussi 
Pitkä kivääri 
Gatling-konekivääri

Kilpi 
Tornikilpi

Tiedon foliantti

Emberzul-sauvat 
Rimekhal-sauvat 
Vahlmun-sauvat 
Ankhaz-sauvat 
Grothun-sauvat 
Solvahl-sauvat 
Morgkul-sauvat 
Vhorrak-sauvat
Karkeasta riimutaottuun
Materiaalit ja ammattitaito ratkaisevat varusteidesi laadun.
KarkeaRiimutaottu

Kahdeksan magian koulukuntaa
Unohda mana: jokainen loitsu syntyy sauvastasi.
Taustalla: kuva julkistustrailerista
Valtaa maata, hallitse sitä ja verota sitä

- Merkitse oma alueesi lainsuojattomilla mailla
- Puolusta sitä vihollisklaaneja vastaan
- Kerää veroja niin kauan kuin se on sinun

Kahakasta piiritykseen taktiikka ja varusteet ratkaisevat.
- Valtavia taisteluita maasta, linnoituksista ja resursseista.
- Taitopohjaista taistelua, jossa ajoituksella ja asemoinnilla on väliä.
- Kaikki on pelissä: kuollessasi voit menettää kantamuksesi.

Erämaa iskee takaisin

Villipedot

Hirviöt

Titaanit

Lohikäärmeet
Ratsutalli

Vuoripässi
Voimaa nousuihin

Griffoni
Tiedustelee vihollislinjat

Jättikana
Vauhtia avoimessa maastossa

Sotaratsu
Nopea pitkällä tiellä

Jättikotka
Pääsee kätkettyihin maihin

Sotakarju
Voimaa rynnäkköön

Vuorivuohi
Varmajalkainen harjanteilla

Tuhkadraakki
Ylittää palavat maat

Suurhirvi
Vauhtia metsän halki

Pakkaskarhu
Voimaa jäisessä pohjolassa

Dyynilisko
Ylittää syvän aavikon

Kuormajakki
Kantaa klaanin tavarat
Taustalla: kuva julkistustrailerista
Traileri
Muistiinpanoja ahjosta
Kaikki Mithrall-devlogitArtikkelit ovat englanniksi.


The Arsenal of Mithrall
The longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer role, physics-based archery, confirmed dwarven engineered firearms, a crafting quality ladder with the maker's mark, the material tiers (and the wood and stone ones we think are missing), plus a first look at freshly drawn dwarven shields.
The Seven Peoples of Mithrall
The wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves, all seven peoples of them. Meet the Kahzuld, Volzar, Skral, Galdruk, Grullok, Sethuk and Hjorlok: how each biome reshaped its people, and how earning their trust opens their craft, their capitals in the black zones, and knowledge older than all of them.
Mithrall lyhyesti
Mikä on Mithrall: Realm of the Dwarves?
Mithrall: Realm of the Dwarves on massiivinen survival-sandbox-MMO, jonka valtavan maailman jaat jopa 15 000 pelaajan kanssa. Kaiva tiesi vuorten uumeniin, rakenna kuningaskuntia maan päälle ja alle, valloita alueita, kerää veroja ja taistele niin pienissä kahakoissa kuin suurissa piirityksissä.
Milloin Mithrall julkaistaan?
Mithrall-pelin julkaisuajankohta Steam-alustalla on loka-joulukuu 2027. Lisää peli Steam-toivelistallesi, niin pysyt ajan tasalla julkaisusta.
Kuka tekee Mithrall-peliä?
AnkleBreaker Studio, itsenäinen pelistudio Pariisin lähellä Ranskassa.
Montako pelaajaa jakaa saman valtakunnan?
Jopa 15 000 pelaajaa jakaa saman valtakunnan.
Onko Mithrall-pelissä hahmoluokkia?
Ei luokkia, vain valintoja. Kansasi kertoo, kuka olet – ei sitä, mitä osaat. Jokainen kääpiö voi käyttää mitä tahansa asetta ja oppia minkä tahansa ammatin.
Mitkä ovat seitsemän kansaa?
Yksi rotu, seitsemän kansaa: Kahzuld (Kahzul'Grim, neutraali pääkaupunki), Volzar (tuliperäiset Pimeät maat), Skral (jäinen pohjola), Galdruk (itäiset metsämaat), Grullok (tiheä viidakko), Sethuk (aavikko ja sen keitaat) ja Hjorlok (avarat ruohotasangot).
Miten magia toimii?
Magian koulukuntia on kahdeksan: Emberzul (tuli), Rimekhal (jää), Vahlmun (parannus), Ankhaz (arkaanimagia), Grothun (luonto), Solvahl (valo), Morgkul (varjo) ja Vhorrak (myrsky). Unohda mana: jokainen loitsu syntyy sauvastasi.
Voinko rakentaa oman linnoituksen?
Voit. Pystytä linnoituksesi vuorenhuipulle tai kätke salisi syvälle kallioon, nosta muurit, valtaa alueita lainsuojattomilla mailla ja kerää veroja rahoittaaksesi valloituksesi. Jopa maa taipuu tahtoosi: louhi tunneleita, koverra luolia ja siirrä maata.
Kuinka vaarallinen valtakunta on?
Sinä valitset riskisi. Kaupunkien ympärillä olevat Vihreät maat ovat turvallisia. Oransseilla mailla useimmat kunnioittavat rauhaa, mutta rosvot eivät. Mustilla mailla ei ole sääntöjä. Mitä kauemmas uskaltaudut, sitä rikkaampi maa ja sitä kalliimpi tappio: kuollessasi voit menettää kantamuksesi.
Mistä voin seurata Mithrall-peliä?
Lisää peli Steam-toivelistallesi, liity AnkleBreaker Studio -yhteisöön Discord-palvelimella, lue studion devlogia tai käy virallisella sivustolla, mithrall.com.

Tarinasi on sinun taottavasi. Valtakunta odottaa.
Lisää Mithrall toivelistallesi ja seuraa peliä, niin kuulet, mitä on tulossa.
Yllä: logo julkistustrailerista













