
Niezależne studio pod Paryżem.
AnkleBreaker Studio to niezależne studio gier pod Paryżem. Tworzymy wieloosobowe światy i narzędzia, którymi je wykuwamy.
- Założone
- 2023
- Gdzie
- Pod Paryżem, Francja
- Co
- Wieloosobowe światy i narzędzia, którymi je wykuwamy
- Teraz
- Mithrall, na platformie Steam: 4. kwartał 2027
Co tworzymy

Jak pracujemy
Pracuj z namiUdział w zyskach
Każdy wydany tytuł oddaje część zysków wszystkim, którzy go stworzyli. Ciężko grindujemy i dzielimy się tym, co grind przynosi. Żadnych niejasnych wzorów, żadnych uznaniowych premii.
Kultura tryhardu
Stawiamy sobie wysoko poprzeczkę. Dopieszczamy detale, bierzemy się za trudne rzeczy i oczekujemy tego samego od każdego przy kowadle.
Przy kowadle, razem
Pracujemy razem na miejscu, pod Paryżem: szybsze iteracje, mniej wątków, więcej tablic. Praca zdalna wchodzi w grę dla właściwej osoby na właściwym stanowisku, ale domyślnie zatrudniamy na miejscu.
Czas na open source
Płatne godziny w każdym tygodniu na wkład w open source. Zaangażowanie w rzemiosło poza studiem to część pracy.
Poświęcenie, które się opłaca
Duże studia wyciskają poświęcenie i płacą za nie wypaleniem. My oczekujemy zaangażowania w grę i wiążemy wynagrodzenie bezpośrednio z jej sukcesem.
Na długie lata
Zatrudniamy ludzi, którzy chcą spędzić lata nad jednym światem, a nie tygodnie nad jednym ticketem. Zgrane, długoletnie zespoły tworzą gry, które przeżyją każdą modę.
Co teraz wykuwamy
Teraz to Mithrall: ogromne survivalowe MMO typu sandbox o krasnoludach, pełne wojny, handlu i pradawnej potęgi. Każdy obraz tutaj pochodzi z tej gry.
Odkryj świat Mithrall


Prasa i kontakt
W sprawie wywiadów, pokazów przedpremierowych i materiałów napisz do działu prasowego. Wszystko inne kieruj do studia.
Studio w skrócie
Czym jest AnkleBreaker Studio?
AnkleBreaker Studio to niezależne studio gier pod Paryżem. Tworzymy wieloosobowe światy i narzędzia, którymi je wykuwamy. Nasze motto: made with love & tryhard.
Gdzie działa AnkleBreaker Studio?
Pod Paryżem, w regionie Île-de-France, we Francji. Zespół pracuje razem na miejscu, przy kowadle: praca zdalna wchodzi w grę dla właściwej osoby na właściwym stanowisku.
Kiedy powstało studio?
W 2023 roku.
Nad czym pracuje studio?
Nad grą Mithrall: Realm of the Dwarves, ogromnym survivalowym MMO typu sandbox. Premierę na platformie Steam zaplanowano na 4. kwartał 2027. Studio tworzy też własne narzędzia: Tombstack, czyli monitorowanie awarii i telemetrii dla studiów gier, oraz Nodary, przestrzeń roboczą do dokumentów zbudowaną od podstaw wokół AI. Jego doświadczony zespół pracuje również z innymi studiami poprzez firmę AnkleBreaker Consulting.
Czy AnkleBreaker Studio zatrudnia?
Otwarte stanowiska pojawiają się najpierw na stronie Kariera. Sukcesem dzielą się wszyscy, którzy dowożą gry: każdy wydany tytuł oddaje część zysków tym, którzy go stworzyli.
Jak mogę testować gry studia?
Dołącz do programu AnkleBreaker Playtest na playtest.anklebreaker-studio.com: zgłoś się raz i zyskaj dostęp do otwartych playtestów wszystkich tytułów.
Jak skontaktować się ze studiem?
Napisz na hello@anklebreaker-studio.com. Sprawy prasowe kieruj na press@anklebreaker-studio.com.
Gdzie mogę obserwować studio?
W serwisach X (@AkBreakerStudio), LinkedIn, YouTube, Discord, GitHub i Facebook oraz w devlogu na tej stronie, który ma też kanał RSS.