Независимая студия под Парижем.

AnkleBreaker Studio — независимая игровая студия под Парижем. Мы создаём многопользовательские миры и инструменты, которыми их куём.

Основана
2023
Где
Под Парижем, Франция
Что
Многопользовательские миры и инструменты, которыми мы их куём
Сейчас
Mithrall, в Steam: 4 квартал 2027

Что мы делаем

Mithrall: Realm of the DwarvesМасштабная MMO-песочница на выживание в мире гномов, где до 15 000 игроков ждут война, торговля и древняя мощь. Выход в Steam: 4 квартал 2027.Откройте мир Mithrall Работайте с намиAnkleBreaker Consulting Опытная команда разработчиков игр из Франции: мультиплеер и сетевой код, разработка на Unity, игровой DevOps и ИИ-инструменты, проверенные на собственных играх студии.Наши инструментыTombstack Мониторинг сбоев, исключений и телеметрии для игровых студий, с SDK для Unity и нативных движков.Наши инструментыNodary Рабочее пространство для документов, изначально построенное вокруг ИИ: документы связываются в граф, а не копятся в папках.Для школPlanète Nova Игровая образовательная платформа для французской начальной школы (CE1-CE2), выходит под названием Planète Nova.Играйте с намиAnkleBreaker Playtest Программа плейтестеров для игр AnkleBreaker Studio: подайте заявку один раз и получите доступ к открытым плейтестам всех проектов.

Как мы работаем

Работайте с нами
  1. Доля в прибыли

    Каждая выпущенная игра возвращает долю всем, кто её создавал. Мы упорно гриндим и делимся тем, что гринд приносит. Никаких непрозрачных формул и бонусов на усмотрение начальства.

  2. Культура трайхарда

    Мы держим высокую планку. Вылизываем детали, берёмся за сложное и ждём того же от всех у наковальни.

  3. У наковальни, вместе

    Мы работаем вместе, под Парижем: быстрее итерации, меньше переписок, больше маркерных досок. Удалённая работа возможна для подходящего человека на подходящей роли, но по умолчанию мы нанимаем в офис.

  4. Время на open source

    Оплачиваемые часы каждую неделю на вклад в open source. Участие в жизни ремесла за пределами студии — часть работы.

  5. Самоотдача, которая окупается

    Крупные студии выжимают самоотдачу и платят за неё выгоранием. Мы ждём преданности игре и напрямую связываем оплату с её успехом.

  6. На годы вперёд

    Мы нанимаем людей, которые хотят провести годы над одним миром, а не недели над одним тикетом. Команды, которые долго работают вместе, делают игры, переживающие любые тренды.

Что мы сейчас куём

Сейчас это Mithrall: масштабная MMO-песочница на выживание про гномов, где есть война, торговля и древняя мощь. Все изображения здесь — из неё.

Откройте мир Mithrall
Иллюстрация из игры Mithrall: военный стол с вырезанными горами и воткнутыми в него знамёнами кланов
Иллюстрация из игры Mithrall: гном из народа Skral, с ледяного севера
Иллюстрация из игры Mithrall: Чёрные земли, где война идёт под пылающим небом

Пресса и контакты

По поводу интервью, превью и материалов пишите в отдел прессы. Всё остальное — в студию.

Коротко о студии

  1. Что такое AnkleBreaker Studio?

    AnkleBreaker Studio — независимая игровая студия под Парижем. Мы создаём многопользовательские миры и инструменты, которыми их куём. Наш девиз: made with love & tryhard.

  2. Где находится AnkleBreaker Studio?

    Под Парижем, в Иль-де-Франс, Франция. Команда работает вместе, у наковальни: удалённая работа возможна для подходящего человека на подходящей роли.

  3. Когда основана студия?

    В 2023 году.

  4. Над чем работает студия?

    Над игрой Mithrall: Realm of the Dwarves, масштабной MMO-песочницей на выживание. Выход в Steam запланирован на 4 квартал 2027. Кроме того, студия делает собственные инструменты: Tombstack, мониторинг сбоев и телеметрии для игровых студий, и Nodary, рабочее пространство для документов, изначально построенное вокруг ИИ. Её опытная команда также работает с другими студиями через компанию AnkleBreaker Consulting.

  5. Нанимает ли AnkleBreaker Studio?

    Новые вакансии первыми появляются на странице вакансий. Успехом делятся все, кто делает игры: каждая выпущенная игра возвращает долю всем, кто её создавал.

  6. Как поучаствовать в плейтестах игр студии?

    Присоединяйтесь к программе AnkleBreaker Playtest на playtest.anklebreaker-studio.com: подайте заявку один раз и получите доступ к открытым плейтестам всех проектов.

  7. Как связаться со студией?

    Пишите на hello@anklebreaker-studio.com. Запросы от прессы отправляйте на press@anklebreaker-studio.com.

  8. Где следить за студией?

    В X (@AkBreakerStudio), LinkedIn, YouTube, Discord, GitHub и Facebook, а также в дневнике разработчиков на этом сайте, у которого есть RSS-лента.