
Een onafhankelijke studio vlak bij Parijs.
AnkleBreaker Studio is een onafhankelijke gamestudio vlak bij Parijs. We bouwen multiplayerwerelden, en de tools om ze te smeden.
- Opgericht in
- 2023
- Waar
- Vlak bij Parijs, Frankrijk
- Wat
- Multiplayerwerelden, en de tools om ze te smeden
- Nu
- Mithrall, in het 4e kwartaal 2027 op Steam
Wat we maken

Zo werken we
Werk met ons samenWinstdeling
Elke uitgebrachte titel levert iedereen die eraan heeft gebouwd een deel op. We grinden hard en delen wat dat oplevert. Geen ondoorzichtige formules, geen discretionaire bonussen.
Tryhardcultuur
We leggen de lat hoog. We gaan tot op de details, leveren het moeilijke werk op en verwachten hetzelfde van iedereen aan het aambeeld.
Samen aan het aambeeld
We bouwen op locatie, vlak bij Parijs: snellere iteraties, minder threads, meer whiteboards. Op afstand werken kan voor de juiste persoon in de juiste functie, maar we nemen standaard aan voor werk op locatie.
Tijd voor open source
Elke week betaalde uren om bij te dragen aan open source. Betrokkenheid bij het bredere vak hoort bij het werk.
Toewijding, beloond
Grote studio’s eisen toewijding en betalen die terug met een burn-out. Wij verwachten inzet voor de game en koppelen de beloning rechtstreeks aan het succes ervan.
Gebouwd voor de lange termijn
We nemen mensen aan die jaren aan een wereld willen werken, niet weken aan een ticket. Teams die lang samenblijven maken games die elke trend overleven.
Waar we aan smeden
Op dit moment: Mithrall, een enorme survival-sandbox-MMO in een dwergenrijk vol oorlog, handel en eeuwenoude macht. Alle beelden hier komen uit die game.
Ontdek Mithrall


Pers en contact
Voor interviews, previews en materiaal schrijf je naar de persafdeling. Al het andere gaat naar de studio.
De studio in het kort
Wat is AnkleBreaker Studio?
AnkleBreaker Studio is een onafhankelijke gamestudio vlak bij Parijs. We bouwen multiplayerwerelden, en de tools om ze te smeden. Het motto van de studio: made with love & tryhard.
Waar zit AnkleBreaker Studio?
Vlak bij Parijs, in Île-de-France, Frankrijk. Het team bouwt op locatie, samen aan het aambeeld: op afstand werken kan voor de juiste persoon in de juiste functie.
Wanneer is de studio opgericht?
In 2023.
Waar werkt de studio aan?
Mithrall: Realm of the Dwarves, een enorme survival-sandbox-MMO die in het 4e kwartaal 2027 op Steam verschijnt. De studio maakt ook eigen tools: Tombstack, crash- en telemetriemonitoring voor gamestudio’s, en Nodary, een AI-native documentwerkplek. Het seniorteam werkt via AnkleBreaker Consulting ook met andere studio’s.
Heeft AnkleBreaker Studio vacatures?
Vacatures verschijnen altijd eerst op de vacaturepagina. Iedereen die oplevert deelt in de winst: elke uitgebrachte titel levert iedereen die eraan heeft gebouwd een deel op.
Hoe kan ik de games van de studio playtesten?
Word lid van het programma AnkleBreaker Playtest op playtest.anklebreaker-studio.com: meld je één keer aan en krijg toegang tot open playtests van elke titel.
Hoe neem ik contact op met de studio?
Schrijf naar hello@anklebreaker-studio.com. Persvragen gaan naar press@anklebreaker-studio.com.
Waar kan ik de studio volgen?
Op X (@AkBreakerStudio), LinkedIn, YouTube, Discord, GitHub en Facebook, en in de devlog op deze site, die ook een RSS-feed heeft.