Незалежна студія поблизу Парижа.

AnkleBreaker Studio — незалежна ігрова студія поблизу Парижа. Ми створюємо багатокористувацькі світи та інструменти, якими їх куємо.

Заснована
2023
Де
Поблизу Парижа, Франція
Що
Багатокористувацькі світи та інструменти, якими ми їх куємо
Зараз
Mithrall, у Steam: 4-й квартал 2027

Що ми робимо

Mithrall: Realm of the DwarvesМасштабна MMO-пісочниця на виживання у світі гномів, де до 15 000 гравців чекають війна, торгівля й прадавня сила. Вихід у Steam: 4-й квартал 2027.Відкрийте світ Mithrall Працюйте з намиAnkleBreaker Consulting Досвідчена команда розробників ігор із Франції: мультиплеєр і мережевий код, розробка на Unity, ігровий DevOps та ШІ-інструменти, перевірені на власних іграх студії.Наші інструментиTombstack Моніторинг збоїв, винятків і телеметрії для ігрових студій, із SDK для Unity та нативних рушіїв.Наші інструментиNodary Робочий простір для документів, від початку побудований навколо ШІ: документи зв’язуються у граф, а не накопичуються в папках.Для шкілPlanète Nova Ігрова освітня платформа для французької початкової школи (CE1-CE2), що виходить під назвою Planète Nova.Грайте з намиAnkleBreaker Playtest Програма плейтестерів для ігор AnkleBreaker Studio: подайте заявку один раз і отримайте доступ до відкритих плейтестів усіх проєктів.

Як ми працюємо

Працюйте з нами
  1. Частка прибутку

    Кожна випущена гра повертає частку всім, хто її створював. Ми вперто гриндимо й ділимося тим, що приносить гринд. Жодних непрозорих формул і жодних бонусів на розсуд керівництва.

  2. Культура трайхарду

    Ми тримаємо високу планку. Шліфуємо деталі, беремося за складне й чекаємо того самого від усіх біля ковадла.

  3. Біля ковадла, разом

    Ми працюємо разом, поблизу Парижа: швидші ітерації, менше листування, більше маркерних дощок. Віддалена робота можлива для відповідної людини на відповідній ролі, але зазвичай ми наймаємо в офіс.

  4. Час на open source

    Оплачувані години щотижня на внесок в open source. Участь у житті ремесла поза студією — частина роботи.

  5. Самовіддача, що окупається

    Великі студії вичавлюють самовіддачу й платять за неї вигоранням. Ми чекаємо відданості грі й безпосередньо пов’язуємо оплату з її успіхом.

  6. На роки вперед

    Ми наймаємо людей, які хочуть провести роки над одним світом, а не тижні над одним тікетом. Команди, що довго працюють разом, роблять ігри, які переживають будь-які тренди.

Що ми зараз куємо

Зараз це Mithrall: масштабна MMO-пісочниця на виживання про гномів, де є війна, торгівля й прадавня сила. Усі зображення тут — із неї.

Відкрийте світ Mithrall
Ілюстрація з гри Mithrall: військовий стіл із вирізьбленими горами й устромленими в нього знаменами кланів
Ілюстрація з гри Mithrall: гном із народу Skral, із крижаної півночі
Ілюстрація з гри Mithrall: Чорні землі, де війна точиться під палаючим небом

Преса й контакти

З питань інтерв’ю, прев’ю та матеріалів пишіть до відділу преси. Усе інше — до студії.

Коротко про студію

  1. Що таке AnkleBreaker Studio?

    AnkleBreaker Studio — незалежна ігрова студія поблизу Парижа. Ми створюємо багатокористувацькі світи та інструменти, якими їх куємо. Наше гасло: made with love & tryhard.

  2. Де розташована AnkleBreaker Studio?

    Поблизу Парижа, в Іль-де-Франс, Франція. Команда працює разом, біля ковадла: віддалена робота можлива для відповідної людини на відповідній ролі.

  3. Коли заснували студію?

    2023 року.

  4. Над чим працює студія?

    Над грою Mithrall: Realm of the Dwarves, масштабною MMO-пісочницею на виживання. Вихід у Steam заплановано на 4-й квартал 2027. Крім того, студія створює власні інструменти: Tombstack, моніторинг збоїв і телеметрії для ігрових студій, і Nodary, робочий простір для документів, від початку побудований навколо ШІ. Її досвідчена команда також працює з іншими студіями через компанію AnkleBreaker Consulting.

  5. Чи наймає AnkleBreaker Studio?

    Нові вакансії найперше з’являються на сторінці вакансій. Успіхом діляться всі, хто робить ігри: кожна випущена гра повертає частку всім, хто її створював.

  6. Як узяти участь у плейтестах ігор студії?

    Приєднуйтеся до програми AnkleBreaker Playtest на playtest.anklebreaker-studio.com: подайте заявку один раз і отримайте доступ до відкритих плейтестів усіх проєктів.

  7. Як зв’язатися зі студією?

    Пишіть на hello@anklebreaker-studio.com. Запити від преси надсилайте на press@anklebreaker-studio.com.

  8. Де стежити за студією?

    У X (@AkBreakerStudio), LinkedIn, YouTube, Discord, GitHub і Facebook, а також у щоденнику розробників на цьому сайті, що має RSS-стрічку.