
Tempa bersama kami.
7 lowongan terbuka di studio independen kecil di dekat Paris. Kami nge-grind, kami tryhard, dan kami berbagi hasilnya.
Lihat lowonganLowongan
Lowongan ditulis dalam bahasa Inggris.
- Senior Unity Gameplay ProgrammerMithrall · Paris · Di kantor · Penuh waktu
- Senior 3D AnimatorMithrall · Paris · Di kantor · Penuh waktu
- Senior 3D Generalist ArtistMithrall · Paris · Di kantor · Penuh waktu
- Senior 3D Hero Asset ArtistMithrall · Paris · Di kantor · Penuh waktu
- Senior 3D Character ArtistMithrall · Paris · Di kantor · Penuh waktu
- Senior 3D Environment ArtistMithrall · Paris · Di kantor · Penuh waktu
- Senior Technical ArtistMithrall · Paris · Di kantor · Penuh waktu
Yang akan kamu tempa
Saat ini, Mithrall: MMO survival sandbox kurcaci yang masif, penuh perang, perdagangan, dan kekuatan kuno. Semua gambar di sini berasal dari game itu.
Jelajahi Mithrall


Yang kami pegang teguh
- Bagi hasil
- Setiap judul yang rilis mengembalikan sebagian hasilnya kepada semua yang membangunnya. Kami nge-grind keras dan membagi apa yang dihasilkan. Tanpa rumus yang tak jelas, tanpa bonus sesuka hati.
- Budaya tryhard
- Kami menetapkan standar tinggi untuk diri sendiri. Kami serius soal detail, menyelesaikan hal yang sulit, dan mengharapkan hal yang sama dari semua orang di landasan tempa.
- Bersama di landasan tempa
- Kami bekerja tatap muka di dekat Paris: iterasi lebih cepat, lebih sedikit utas diskusi, lebih banyak papan tulis. Kerja jarak jauh bisa dibicarakan untuk orang yang tepat di posisi yang tepat, tetapi kerja di kantor adalah standar perekrutan kami.
- Waktu untuk open source
- Jam kerja berbayar setiap minggu untuk berkontribusi pada open source. Terlibat dalam dunia keahlian yang lebih luas adalah bagian dari pekerjaan.
- Dedikasi yang dihargai
- Studio besar memeras dedikasi dan membalasnya dengan burnout. Kami mengharapkan komitmen pada game dan mengaitkan kompensasi langsung dengan kesuksesannya.
- Dibangun untuk bertahan
- Kami merekrut orang yang ingin menghabiskan bertahun-tahun untuk satu dunia, bukan berminggu-minggu untuk satu tiket. Tim yang bertahan lama membuat game yang lebih awet daripada tren.
Bukan posisimu? Tetap kabari kami.
Kalau kamu hebat dalam sesuatu yang tidak kami sebutkan, kami ingin tahu. Kirim portofolio, proyek yang kamu banggakan, atau surat panjang yang menjelaskan kenapa kamu cocok di sini.
hello@anklebreaker-studio.com